【統率者】
BOK 5《無情の碑出告/Heartless Hidetsugu》

【土地】赤21 無色8
LEA 《山/Mountain》15
ATQ 《_/Mishra’s Workshop》
MIR 《水晶鉱脈/Crystal Vein》
TMP 《古えの墳墓/Ancient Tomb》
EXO 《裏切り者の都/City of Traitors》
ODY 《蛮族のリング/Barbarian Ring》
ONS 《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
ONS 《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
MRD 《大焼炉/Great Furnace》
CHK 《山賊の頭の間/Hall of the Bandit Lord》
TSP 《宝石の洞窟/Gemstone Caverns》
ZEN 《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
ZEN 《乾燥台地/Arid Mesa》
M12 《埋没した廃墟/Buried Ruin》
AVR 《魂の洞窟/Cavern of Souls》
計29

【クリーチャー】
AVR 2《稲妻のやっかいもの/Lightning Mauler》
PLC 3《猿人の指導霊/Simian Spirit Guide》
FUT 3《月の大魔術師/Magus of the Moon》
MRD 5《弧炎撒き/Arc-Slogger》
CHK 6《山賊の頭、伍堂/Godo, Bandit Warlord》
M11 6《業火のタイタン/Inferno Titan》
SOM 6《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
GTC 7《溶鉄の始源体/Molten Primordial》
計8

【インスタント】
SOM 1《感電破/Galvanic Blast》
CHK 2《捨て身の儀式/Desperate Ritual》
M11 2《発熱の儀式/Pyretic Ritual》
WWK 2X+1*Y《彗星の嵐/Comet Storm》
NEM 3or0《モグの分捕り/Mogg Salvage》
ULG 3《荒残/Rack and Ruin》
MRD 3《煮えたぎる歌/Seething Song》
CON 3《火山の流弾/Volcanic Fallout》
BOK 4《猛火煽り/Overblaze》
計9

【ソーサリー】
TSP 無or2《命運の輪/Wheel of Fate》
USG 1《ギャンブル/Gamble》
GPT 1《破壊放題/Shattering Spree》
CSP 1《炎の儀式/Rite of Flame》
DKA 1《信仰無き物あさり/Faithless Looting》
RTR 1or5《汚損破/Vandalblast》
LEA 1X《地震/Earthquake》
PTK 1X《横揺れの地震/Rolling Earthquake》
ICE 2《紅蓮地獄/Pyroclasm》
M13 2《野生の勘/Wild Guess》
LEA 3《_/Wheel of Fortune》
JUD 3《怒鳴りつけ/Browbeat》
AVR 5or2《魂の再鍛/Reforge the Soul》
ONS 8《暴動/Insurrection》
計14

【エンチャント】
SCG 2《紅蓮光電の柱/Pyrostatic Pillar》
DRK 3《血染めの月/Blood Moon》
EXO 3《呪文ショック/Spellshock》
TMP 4《ラースの灼熱洞/Furnace of Rath》
CMD 4《締め付け/Stranglehold》
ONS 5《理由なき暴力/Gratuitous Violence》
計6

【アーティファクト】
PRM 0《_/Mana Crypt》
TMP 0《水蓮の花びら/Lotus Petal》
MRD 0《金属モックス/Chrome Mox》
WWK 0《永遠溢れの杯/Everflowing Chalice》
SOM 0《オパールのモックス/Mox Opal》
LEA 1《魔力の櫃/Mana Vault》
LEA 1《太陽の指輪/Sol Ring》
CHK 1《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
WWK 1《バジリスクの首輪/Basilisk Collar》
DKA 1《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage》
RTR 1《写本裁断機/Codex Shredder》
DRK 2《友なる石/Fellwar Stone》
MIR 2《緋色のダイアモンド/Fire Diamond》
WTH 2《精神石/Mind Stone》
ULG 2《厳かなモノリス/Grim Monolith》
PLS 2《星のコンパス/Star Compass》
MRD 2《稲妻のすね当て/Lightning Greaves》
MRD 2《記憶の仮面/Mask of Memory》
CSP 2《冷鉄の心臓/Coldsteel Heart》
TSP 2《虹色のレンズ/Prismatic Lens》
M12 2《速足のブーツ/Swiftfoot Boots》
PC2 2《砕けたパワーストーン/Fractured Powerstone》
MRD 3《彫り込み鋼/Sculpting Steel》
MRD 3《ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer》
DST 3《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》
DST 3《三なる宝球/Trinisphere》
FUT 3《連合の秘宝/Coalition Relic》
UDS 4《スランの発電機/Thran Dynamo》
ULG 5《記憶の壺/Memory Jar》
MRD 5《金粉の水蓮/Gilded Lotus》
MRD 5《精神の眼/Mind’s Eye》
NPH 5《殴打頭蓋/Batterskull》
計32

【プレインズウォーカー】
ZEN 6《燃え立つチャンドラ/Chandra Ablaze》
計1
※LEA等のカードセット名は、そのカードの初出です。

【やりたいこと】
・《キキジキ》に少し飽きたので、赤単の統率者交替。
・《むかつき》をメタる。
・戦闘や火力で勝つ。

【勝ち筋】
1.《碑出告》でライフを減らしてから、戦闘や火力で削り切る。
2.非召喚酔い《碑出告》+自分だけライフ奇数+《猛火煽り》か《灼熱洞》か《理由なき暴力》

【ほぼ勝ち】
1.非召喚酔い《碑出告》+絆魂装備品+《猛火煽り》か《灼熱洞》か《理由なき暴力》

【その他】
・対戦回数はまだ0回。一人回しの数はそこそこ。
・《蛮族のリング》は、自分のライフ調整用。
・速攻付与は、2マナ以下に限定。
《速足のブーツ》は3マナ掛かるが、《碑出告》を守れるので採用。
・4ターン目に速攻付きで出すより、2ターン目の素出し。
《碑出告》を早いターンに出せないなら、妨害パーマネントを早いターンに設置したい。
戦闘や火力で勝つのがメインなので、妨害しなければ、対戦相手のコンボの方が速い。
・絆魂が重要なデッキなので、《ワームとぐろエンジン》採用。
・《混沌のねじれ》《全ては塵》《解放された者、カーン》等の、詰まない為のカードは不採用。
《謙虚》《イオナ》等で詰むのは、仕方無し。
・ドローソースを減らしたら、一人回しで事故多発。
《記憶の仮面》《火と氷の剣》は《碑出告》と合わないが、必要。
・マリガンは、1回までに止めたい。
青いデッキと違い、マリガンによる損失を取り戻すのが難しい。

【追記】
前回:http://4mn4mn.diarynote.jp/201304010822459262/
次回:http://4mn4mn.diarynote.jp/201306010229189761/
最大5名。Iさん、Jさん、Dさん、Yさん、4MN。

《碑出告》は、結局間に合わず。

1戦目は、Dさんの《育殻組のヴォレル》が勝利。
《シミックの干渉者》が、結構活躍していました。
最後は、《狙い澄ましの航海士》と《緑始源体》で、皆の心が折れて終了。

2戦目は、自分の《キキジキ》が勝利。
ぐだった後に、《バサルト》《ブライト》の無色無限マナから、《愚鈍な自動人形》で無限ルーターして、《横揺れの地震》を持って来て終了。
《愚鈍な自動人形》を、こんな風に使ったのは初めてです。

3戦目は、Iさんの《アルカニス》が勝利。
ぶん回りを誰も止められず。
私が置いた《盲従》も、ぶん回りした人としなかった人の差を広げただけでした……。

4戦目は、Jさんの《分かち合う運命》で3時間ぐだった末、時間切れ引き分け。

週末予定

2013年5月10日 EDH
DCIポイントが足りず、Bestiaire Magic Draftのエキスパートモードに進めません……。
畜生。

◆5/11(土)
EDH。
《キキジキ》が、《むかつき》に対して無力過ぎるので、《碑出告》への変更を考え中。
《ラースの灼熱洞》等は持っていないので、明日までに変更するなら、とりあえずカラーコピーで間に合わせます。

◆5/12(日)
BM日本橋店の、14時からのドラフトに参加してみようかと。


デッキ修正:
空召喚士ターランド/Talrand, Sky Summoner
【Out】
RAV 2《交錯の混乱/Muddle the Mixture》器用貧乏
【In】
ICE 《冠雪の島/Snow-Covered Island》マリガンを減らしたい

◆5/3(金)
DGM発売日。
公民館に部屋を取って、パックを剥きつつドラフト。
これ、毎回やりたいです。

◆5/5(日)
スタン大会後のドラフトに合流。
ピックは上手くいったものの、プレイミス2連続で、恥ずか死。

◆5/6(月)
EDH。
Baldrさんの《むかつき》がブンブン。
先週は《ズアー》だったのに、今週は5色で隠遁入りになっていました。

デッキ修正:
◆希望の天使アヴァシン/Avacyn, Angel of Hope
【Out】
USG 5《シタヌールのフルート/Citanul Flute》昔活躍したが最近微妙
【In】
M11 1《セラの高位僧/Serra Ascendant》装備先不足の解消&むかつき対策
◆光り葉のナース/Nath of the Gilt-Leaf
【Out】
TMP 0《水蓮の花びら/Lotus Petal》虚空の杯導入により
MRD 0《金属モックス/Chrome Mox》同上
【In】
ALL 3《_/Elvish Spirit Guide》水蓮の花びらの代わり
MRD XX《虚空の杯/Chalice of the Void》むかつき&茶対策
速さでは敵わないので、妨害増量。
BIG MAGIC日本橋店の土日の統率者戦イベントが、5月から一旦廃止となりました。
まあまあ。

◆白
R《ギルドとの縁切り/Renounce the Guilds》
◆黒
R《血の公証人/Blood Scrivener》
R《荒廃の司教/Pontiff of Blight》
◆緑
R《空殴り/Skylasher》2枚
R《空殴り/Skylasher》FOIL
R《反逆の混成体/Renegade Krasis》
◆白青
R《第10管区のラヴィニア/Lavinia of the Tenth》
R《静寂宣告/Render Silent》
M《不可侵議員/Council of the Absolute》
◆青黒
R《精神を飲む者、ミルコ・ヴォスク/Mirko Vosk, Mind Drinker》2枚
◆黒赤
R《狂気の種父/Sire of Insanity》
◆赤緑
R《ザル=ターの古きもの/Zhur-Taa Ancient》
R《自由なる者ルーリク・サー/Ruric Thar, the Unbowed》
◆緑白
R《ワームの到来/Advent of the Wurm》
R《イマーラ・タンドリス/Emmara Tandris》
M《復活の声/Voice of Resurgence》 ⇒ トレード済
◆白黒
R《幽霊の特使、テイサ/Teysa, Envoy of Ghosts》
M《ヴィズコーパの血男爵/Blood Baron of Vizkopa》 ⇒ トレード済
◆青赤
R《ドラゴン化/Dragonshift》
R《イゼットの模範、メーレク/Melek, Izzet Paragon》
◆黒緑
R《縞痕のヴァロルズ/Varolz, the Scar-Striped》2枚
R《花崗岩の凝視/Gaze of Granite》
M《死橋の詠唱/Deadbridge Chant》
◆赤白
R《軍勢の刃、タージク/Tajic, Blade of the Legion》
◆緑青
R《育殻組のヴォレル/Vorel of the Hull Clade》2枚
M《前駆ミミック/Progenitor Mimic》
M《前駆ミミック/Progenitor Mimic》FOIL
◆分割
R《強行/Breaking》《突入/Entering》2枚
R《肉体/Flesh》《血流/Blood》2枚
R《唯々/Beck》《諾々/Call》
R《捕獲/Catch》《放流/Release》
R《覚悟/Ready》《意欲/Willing》
◆土地
R《血の墓所/Blood Crypt》
M《迷路の終わり/Maze’s End》
◆センの三つ子/Sen Triplets
【Out】
NPH 2《呪文滑り/Spellskite》守れるけど妨害は微妙
WWK 3《奪い取り屋、サーダ・アデール/Thada Adel, Acquisitor》アドは統率者にお任せ
STH 2《マナ漏出/Mana Leak》枠作りの為
【In】
M10 1《沈黙/Silence》再登板。確定カウンターとの入れ替えではなく追加で
WWK 1《払拭/Dispel》同上
CMD 1《狼狽の嵐/Flusterstorm》同上
◆略奪の母、汁婆/Wort, the Raidmother
【Out】
SCG 5《待ち伏せ司令官/Ambush Commander》終盤にしか役立たない
TMP 0《水蓮の花びら/Lotus Petal》虚空の杯導入により
MRD 0《金属モックス/Chrome Mox》同上
【In】
ALL 3《_/Elvish Spirit Guide》緑マナが重要
AVR 1XXor1X《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned》エド&緑対策
MRD XX《虚空の杯/Chalice of the Void》むかつき&茶対策

《むかつき》の波が、地方にも届き始めたので、対策が必要になってきました。

白単《アヴァシン》と赤単《キキジキ》は、対策してどうにかなるレベルでは無いので、それよりも自身のぶん回りの方が大事だと思っています。

《汁婆》には、《むかつき》&《生き埋め》対策として、一度《生の躍動》を入れてみたのですが、常に2マナ拘束されるのが厳しくてダメでした。
それで《虚空の杯》を導入したのですが、《むかつき》以外には腐りそうだったので、自分の0マナ呪文を《Mana Crypt》以外全抜きし、茶対策としても使えるようにしています。
月一現状報告。
【統率者】
M13 4《空召喚士ターランド/Talrand, Sky Summoner》

【土地】青23 無色5
SOK 《嘆きの井戸、未練/Miren, the Moaning Well》
CSP 《冠雪の島/Snow-Covered Island》23
CSP 《占術の岩床/Scrying Sheets》
TSP 《宝石の洞窟/Gemstone Caverns》
WWK 《地盤の際/Tectonic Edge》
M12 《埋没した廃墟/Buried Ruin》
計28

【クリーチャー】
MRD 2《銀のマイア/Silver Myr》
MBS 2《疫病のマイア/Plague Myr》
NPH 2《呪文滑り/Spellskite》
M12 2《幻影の像/Phantasmal Image》
ISD 2《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
BOK 3《大いなる玻璃紡ぎ、綺羅/Kira, Great Glass-Spinner》
WWK 3《奪い取り屋、サーダ・アデール/Thada Adel, Acquisitor》
SOM 3《大建築家/Grand Architect》
SOM 3《パラジウムのマイア/Palladium Myr》
NPH 3Φ《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》
MBS 6《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx》
GTC 7《氾濫の始源体/Diluvian Primordial》
計12

【インスタント】
FUT 0《否定の契約/Pact of Negation》
PLC 1《猿術/Pongify》
10E 1《のぞき見/Peek》
ZEN 1《呪文貫き/Spell Pierce》
GTC 1《急速混成/Rapid Hybridization》
TSP 2or0《応じ返し/Snapback》
8ED 2《マナ漏出/Mana Leak》
DST 2《残響する真実/Echoing Truth》
CHK 2《深遠の覗き見/Peer Through Depths》
RAV 2《差し戻し/Remand》
RAV 2《時間の把握/Telling Time》
RAV 2《交錯の混乱/Muddle the Mixture》
CSP 2《ルーンのほつれ/Rune Snag》
TSP 2《熟慮/Think Twice》
FUT 2《遅延/Delay》
MOR 2《否認/Negate》
ROE 2《剥奪/Deprive》
ZEN 2+2《乱動への突入/Into the Roil》
RTR 2or7《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift》
SOM 3or2《冷静な反論/Stoic Rebuttal》
MRD 3《知識の渇望/Thirst for Knowledge》
CSP 7or0《徴用/Commandeer》
計22

【ソーサリー】
NPH Φ《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe》
5DN 1《血清の幻視/Serum Visions》
9ED 1《手練/Sleight of Hand》
ROE 2《先読み/See Beyond》
DST 2X《作り直し/Reshape》
MOR 2X《思考の泉/Mind Spring》
MRD 3《加工/Fabricate》
RAV 3《強迫的な研究/Compulsive Research》
8ED 4《集中/Concentrate》
FUT 4《予感/Foresee》
8ED 5《袖の下/Bribery》
9ED 5《連絡/Tidings》
M10 5《時間のねじれ/Time Warp》
TSP 6《永劫での歩み/Walk the Aeons》
M13 6《呪文ねじり/Spelltwine》
GTC 6《身分詐称/Stolen Identity》
AVR 7or2《時間の熟達/Temporal Mastery》
MOR 7or4《知識の搾取/Knowledge Exploitation》
計18

【エンチャント】
8ED 4《沿岸の海賊行為/Coastal Piracy》
計1

【アーティファクト】
WWK 0《永遠溢れの杯/Everflowing Chalice》
5DN 1《旅人のガラクタ/Wayfarer’s Bauble》
ZEN 1《探検の地図/Expedition Map》
8ED 2《星のコンパス/Star Compass》
5DN 2《守護像/Guardian Idol》
9ED 2《友なる石/Fellwar Stone》
CSP 2《冷鉄の心臓/Coldsteel Heart》
TSP 2《虹色のレンズ/Prismatic Lens》
10E 2《精神石/Mind Stone》
MBS 2《太陽の宝球/Sphere of the Suns》
MRD 3《彫り込み鋼/Sculpting Steel》
5DN 3《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles》
FUT 3《連合の秘宝/Coalition Relic》
DST 4《ウル=ゴーレムの目/Ur-Golem’s Eye》
8ED 5《旗印/Coat of Arms》
MRD 5《金粉の水蓮/Gilded Lotus》
MRD 5《精神の眼/Mind’s Eye》
NPH 6《かごの中の太陽/Caged Sun》
計18

【プレインズウォーカー】
計0
前回:http://4mn4mn.diarynote.jp/201304080700217456/
次回:http://4mn4mn.diarynote.jp/201306010246296273/

【前回との差分】
http://4mn4mn.diarynote.jp/201304090741115722/
http://4mn4mn.diarynote.jp/201304151841513121/
http://4mn4mn.diarynote.jp/201304212033259447/
http://4mn4mn.diarynote.jp/201304262347405886/
http://4mn4mn.diarynote.jp/201304300238246619/
http://4mn4mn.diarynote.jp/201304301814282263/

【勝ち筋】
1.ドレイクトークンで殴る→追加ターン
2.《旗印》+ドレイクトークンで殴る
月一現状報告。
【統率者】
LRW 5《光り葉のナース/Nath of the Gilt-Leaf》

【土地】黒18 緑21 無色3
LEA 《沼/Swamp》3
LEA 《森/Forest》6
LEA 《_/Bayou》
ARN 《真鍮の都/City of Brass》
TMP 《古えの墳墓/Ancient Tomb》
USG 《ガイアの揺籃の地/Gaea’s Cradle》
APC 《ラノワールの荒原/Llanowar Wastes》
ONS 《汚染された三角州/Polluted Delta》
ONS 《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
ONS 《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
ONS 《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
RAV 《草むした墓/Overgrown Tomb》
TSP 《宝石の洞窟/Gemstone Caverns》
PLC 《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》
FUT 《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》
ZEN 《湿地の干潟/Marsh Flats》
ZEN 《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
ZEN 《霧深い雨林/Misty Rainforest》
WWK 《ボジューカの沼/Bojuka Bog》
CMD 《統率の塔/Command Tower》
ISD 《森林の墓地/Woodland Cemetery》
AVR 《魂の洞窟/Cavern of Souls》
計29

【クリーチャー】
LEA 1《極楽鳥/Birds of Paradise》
LEA 1《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》
DRK 1《深き闇のエルフ/Elves of Deep Shadow》
ICE 1《_/Fyndhorn Elves》
JUD 1《森を護る者/Sylvan Safekeeper》
WWK 1《東屋のエルフ/Arbor Elf》
ROE 1《ジョラーガの樹語り/Joraga Treespeaker》
RTR 1《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》
USG 2《ティタニアの僧侶/Priest of Titania》
UDS 2《ラノワールの使者ロフェロス/Rofellos, Llanowar Emissary》
RAV 2《闇の腹心/Dark Confidant》
SHM 2《献身のドルイド/Devoted Druid》
ZEN 2《水蓮のコブラ/Lotus Cobra》
5DN 3《永遠の証人/Eternal Witness》
ODY 5《サディストの催眠術師/Sadistic Hypnotist》
EVE 7《威厳の魔力/Regal Force》
WWK 7《ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar》
GTC 7《森林の始源体/Sylvan Primordial》
AVR 8《孔蹄のビヒモス/Craterhoof Behemoth》
計19

【インスタント】
NPH Φ《有毒の蘇生/Noxious Revival》
LEA 1《暗黒の儀式/Dark Ritual》
MIR 1《俗世の教示者/Worldly Tutor》
VIS 1《吸血の教示者/Vampiric Tutor》
ULG 1《輪作/Crop Rotation》
WWK 1《自然の要求/Nature’s Claim》
NPH 1ΦΦ《四肢切断/Dismember》
TMP 3《砕土/Harrow》
NPH 3《内にいる獣/Beast Within》
RAV 3X《召喚の調べ/Chord of Calling》
MMQ 4or0《殺し/Snuff Out》
RAV 5《月光の取り引き/Moonlight Bargain》
計12

【ソーサリー】
USG 1《強迫/Duress》
PTK 1《伝国の玉璽/Imperial Seal》
LRW 1《思考囲い/Thoughtseize》
MBS 1X《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》
LEA 2《_/Demonic Tutor》
LEA 2《_/Regrowth》
ICE 2《自然の知識/Nature’s Lore》
PTK 2《三顧の礼/Three Visits》
PLS 2《悪魔の意図/Diabolic Intent》
MRD 2《森の占術/Sylvan Scrying》
5DN 2《夜の囁き/Night’s Whisper》
MIR 3《無垢への回帰/Seeds of Innocence》
USG 3《ヨーグモスの意志/Yawgmoth’s Will》
VIS 4《自然の秩序/Natural Order》
PO2 4《古えの渇望/Ancient Craving》
PTK 4《野望の代償/Ambition’s Cost》
ONS 4《吸心/Syphon Mind》
PLC 4《調和/Harmonize》
FUT 4《下僕の呟き/Minions’ Murmurs》
MMQ 6《集団潜在意識/Collective Unconscious》
MRD 7+2《歯と爪/Tooth and Nail》
計21

【エンチャント】
LEA 1《繁茂/Wild Growth》
USG 1《踏査/Exploration》
USG 1《花の絨毯/Carpet of Flowers》
DIS 1《楽園の拡散/Utopia Sprawl》
LEG 2《_/Chains of Mephistopheles》
LEG 2《森の知恵/Sylvan Library》
TMP 2《大地の知識/Earthcraft》
EXO 2《適者生存/Survival of the Fittest》
STH 3《はびこり/Overgrowth》
計9

【アーティファクト】
PRM 0《_/Mana Crypt》
TMP 0《水蓮の花びら/Lotus Petal》
MRD 0《金属モックス/Chrome Mox》
LEA 1《魔力の櫃/Mana Vault》
LEA 1《太陽の指輪/Sol Ring》
CHK 1《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
WTH 2《無のロッド/Null Rod》
ULG 5《記憶の壺/Memory Jar》
計8

【プレインズウォーカー】
M12 5《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter》
計1
前回:http://4mn4mn.diarynote.jp/201304010809108421/
次回:http://4mn4mn.diarynote.jp/201306010218451622/

【前回との差分】
http://4mn4mn.diarynote.jp/201304212033259447/
http://4mn4mn.diarynote.jp/201304301814282263/

【勝ち筋】
1.《孔蹄のビヒモス》+非召喚酔いクリーチャー多数

【ほぼ勝ち】
1.《光り葉のナース》+《サディストの催眠術師》
月一現状報告。
【統率者】
ARB 5《センの三つ子/Sen Triplets》

【土地】白19 青23 黒19 無色2
LEA 《島/Island》
LEA 《_/Tundra》
LEA 《_/Underground Sea》
LEA 《_/Scrubland》
ARN 《真鍮の都/City of Brass》
ICE 《アダーカー荒原/Adarkar Wastes》
ICE 《地底の大河/Underground River》
TMP 《古えの墳墓/Ancient Tomb》
ODY 《色あせた城塞/Tarnished Citadel》
ODY 《広漠なるスカイクラウド/Skycloud Expanse》
ODY 《ダークウォーターの地下墓地/Darkwater Catacombs》
ONS 《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
ONS 《汚染された三角州/Polluted Delta》
ONS 《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
ONS 《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
MRD 《空僻地/Glimmervoid》
CHK 《禁忌の果樹園/Forbidden Orchard》
RAV 《湿った墓/Watery Grave》
GPT 《神無き祭殿/Godless Shrine》
DIS 《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
TSP 《宝石の洞窟/Gemstone Caverns》
ZEN 《湿地の干潟/Marsh Flats》
ZEN 《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
ZEN 《霧深い雨林/Misty Rainforest》
SOM 《金属海の沿岸/Seachrome Coast》
SOM 《闇滑りの岸/Darkslick Shores》
CMD 《統率の塔/Command Tower》
計27

【クリーチャー】
USG 2《金粉のドレイク/Gilded Drake》
SOK 2《上位の空民、エラヨウ/Erayo, Soratami Ascendant》
     《エラヨウの本質/Erayo’s Essence》
NPH 2《呪文滑り/Spellskite》
5DN 3《粗石の魔道士/Trinket Mage》
FUT 3《エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor》
WWK 3《奪い取り屋、サーダ・アデール/Thada Adel, Acquisitor》
M12 3《ジェイスの文書管理人/Jace’s Archivist》
NPH 3Φ《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》
TOR 4《セファリッドの女帝ラワン/Llawan, Cephalid Empress》
DGM 4《概念泥棒/Notion Thief》
MBS 6《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx》
計11

【インスタント】
NPH Φ《精神的つまづき/Mental Misstep》
LEA 1《暗黒の儀式/Dark Ritual》
MIR 1《悟りの教示者/Enlightened Tutor》
MIR 1《神秘の教示者/Mystical Tutor》
VIS 1《吸血の教示者/Vampiric Tutor》
ONS 1《蒸気の連鎖/Chain of Vapor》
ZEN 1《呪文貫き/Spell Pierce》
ALL 2《_/Arcane Denial》
STH 2《マナ漏出/Mana Leak》
TOR 2《陰謀団の儀式/Cabal Ritual》
FUT 2《遅延/Delay》
MOR 2《否認/Negate》
RTR 2or7《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift》
MMQ 4or0《殺し/Snuff Out》
ALL 5or0《_/Force of Will》
NEM 5or0《水没/Submerge》
計16

【ソーサリー】
POR 1《親身の教示者/Personal Tutor》
PTK 1《伝国の玉璽/Imperial Seal》
LEA 2《_/Demonic Tutor》
LEA 3《_/Timetwister》
USG 3《実物提示教育/Show and Tell》
USG 3《意外な授かり物/Windfall》
USG 3《ヨーグモスの意志/Yawgmoth’s Will》
RTR 4《至高の評決/Supreme Verdict》
GTC 4《囁く狂気/Whispering Madness》
TMP 5《時間のねじれ/Time Warp》
PO2 5《時間操作/Temporal Manipulation》
PTK 5《荊州占拠/Capture of Jingzhou》
MMQ 5《袖の下/Bribery》
CHK 5《洞察力の花弁/Petals of Insight》
M11 5《時の逆転/Time Reversal》
AVR 6or1《終末/Terminus》
USG 6《時のらせん/Time Spiral》
SCG 6《精神の願望/Mind’s Desire》
TSP 6《永劫での歩み/Walk the Aeons》
AVR 7or2《時間の熟達/Temporal Mastery》
計20

【エンチャント】
ICE 1《_/Mystic Remora》
LEA 2《_/Copy Artifact》
PCY 3《リスティックの研究/Rhystic Study》
M13 10《全知/Omniscience》
計4

【アーティファクト】
PRM 0《_/Mana Crypt》
MIR 0《ライオンの瞳のダイアモンド/Lion’s Eye Diamond》
TMP 0《水蓮の花びら/Lotus Petal》
STH 0《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》
MRD 0《金属モックス/Chrome Mox》
SOM 0《オパールのモックス/Mox Opal》
LEA 1《魔力の櫃/Mana Vault》
LEA 1《太陽の指輪/Sol Ring》
USG 1《通電式キー/Voltaic Key》
INV 1《彩色の宝球/Chromatic Sphere》
CHK 1《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
TSP 1《彩色の星/Chromatic Star》
DRK 2《友なる石/Fellwar Stone》
ULG 2《厳かなモノリス/Grim Monolith》
MRD 2《発展のタリスマン/Talisman of Progress》
MRD 2《威圧のタリスマン/Talisman of Dominance》
RAV 2《ディミーアの印鑑/Dimir Signet》
GPT 2《オルゾフの印鑑/Orzhov Signet》
DIS 2《アゾリウスの印鑑/Azorius Signet》
MRD 3《彫り込み鋼/Sculpting Steel》
MRD 5《金粉の水蓮/Gilded Lotus》
計21

【プレインズウォーカー】
計0
前回:http://4mn4mn.diarynote.jp/201304281647022075/
次回:http://4mn4mn.diarynote.jp/201306010054153055/

【前回との差分】
http://4mn4mn.diarynote.jp/201304290440591250/
http://4mn4mn.diarynote.jp/201304300238246619/
http://4mn4mn.diarynote.jp/201305010722043209/

【勝ち筋】
1.《全知》+《洞察力の花弁》→《精神の願望》

【ほぼ勝ち】
1.《概念泥棒》か《聖別されたスフィンクス》+7ドロー
2.《センの三つ子》+7ドロー+追加ターン連打
以下の3デッキは、前回公開時から変化が無いので、今月はスルーします。
《希望の天使アヴァシン/Avacyn, Angel of Hope》
前回:http://4mn4mn.diarynote.jp/201304010828562034/

《鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker》
前回:http://4mn4mn.diarynote.jp/201304010822459262/

《略奪の母、汁婆/Wort, the Raidmother》
前回:http://4mn4mn.diarynote.jp/201304010812125188/


デッキ修正:
◆センの三つ子/Sen Triplets
【Out】
ZEN 《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》緑白フェッチに差し替え
ALA 2《エーテリウムの彫刻家/Etherium Sculptor》結構マリガンする
ISD 2《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》時のらせん後ぐぬる
M10 1《沈黙/Silence》尖り過ぎていて不安
WWK 1《払拭/Dispel》同上
CMD 1《狼狽の嵐/Flusterstorm》同上
ONS 5《未来予知/Future Sight》デッキに合っていない感有り
【In】
ONS 《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》青以外のフェッチは白黒均等に
NPH 2《呪文滑り/Spellskite》統率者を守りつつ妨害にもなる
WWK 3《奪い取り屋、サーダ・アデール/Thada Adel, Acquisitor》青の緑タイタン
ALL 2《_/Arcane Denial》むかつきと無のロッド両方に対処できる
STH 2《マナ漏出/Mana Leak》同上
FUT 2《遅延/Delay》同上
MOR 2《否認/Negate》同上

◆光り葉のナース/Nath of the Gilt-Leaf
【Out】
CMD 《家路/Homeward Path》枠作りの為
S99 3《_/Grim Tutor》黒黒がしんどい
NPH 3《法務官の掌握/Praetor’s Grasp》同上
GPT 4or0《虚空の力線/Leyline of the Void》得が無いので初手に残しづらい
DST 1《頭蓋骨絞め/Skullclamp》ドローは足りてる。生物数を減らしたくない
【In】
WWK 《ボジューカの沼/Bojuka Bog》死儀礼の補佐
RTR 1《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》墓地対策としては頼り無い
USG 1《強迫/Duress》むかつき&カウンター対策
LRW 1《思考囲い/Thoughtseize》むかつき&カウンター対策
WTH 2《無のロッド/Null Rod》頭蓋骨絞めを抜いたので
◆空召喚士ターランド/Talrand, Sky Summoner(モダン)
【Out】
TSP 5《魔力の篭手/Gauntlet of Power》周囲の基本土地採用率が高過ぎる
【In】
RAV 2《差し戻し/Remand》定番

・先週土曜日の出来事
《メイエル》Bearさん→《ヴェンディリオン》Sさん→《ターランド》4MN、の3人戦。
2T目マナファクトから3T目《綺羅》。
4T目、Sさんが2マナ立てていたけど、《綺羅》があるのでバウンスは怖くないし、カウンターは許せるので、《ターランド》を唱える。
それをSさんに《差し戻し》されて、《ヴェンディリオン》でボトムへ……。

その日は、Sさんが《メイエル》をバウンス → 私が《ヴェンディリオン》をバウンス → Bearさんの《メイエル》がボトムへ……など、よく統率者がボトムへ行く一日でした。
◆空召喚士ターランド/Talrand, Sky Summoner(モダン)
【Out】
MBS 3X《青の太陽の頂点/Blue Sun’s Zenith》重い。5マナ2ドローとか許し難い
NPH 3Φ《テゼレットの計略/Tezzeret’s Gambit》ほぼ予言の下位互換だった
M11 4《予期の力線/Leyline of Anticipation》悪くないけど微妙
【In】
10E 1《のぞき見/Peek》ギタ調が良かったので
RAV 2《交錯の混乱/Muddle the Mixture》定番
FUT 4《予感/Foresee》良カード
◆センの三つ子/Sen Triplets
【Out】
ALL 2《_/Arcane Denial》むかつきに間に合わない可能性
【In】
ZEN 1《呪文貫き/Spell Pierce》尖った方に寄せてみる
今日は結構やったのですが、《センの三つ子》は出番無しでした。
モダン《ターランド》が楽しかったので、モダンデッキを増量したいと思っています。

・今日一失敗したプレイング
勝ち確の場から、上家の《定業》を《呪文貫き》して、その次の《バンチュー》を通す。
◆センの三つ子/Sen Triplets
【Out】
EXO 《裏切り者の都/City of Traitors》色事故怖い
APC 《コイロスの洞窟/Caves of Koilos》青マナ欲しい
M13 6《呪文ねじり/Spelltwine》時のらせん後にぐぬる
MOR 7or4《知識の搾取/Knowledge Exploitation》徘徊ではないので重い
5DN 2《倍化の立方体/Doubling Cube》何か違う
【In】
SOM 《金属海の沿岸/Seachrome Coast》良い土地
SOM 《闇滑りの岸/Darkslick Shores》同上
ISD 2《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》ド安定
WWK 1《払拭/Dispel》むかつき対策&自分のぶん回りを守る
CMD 1《狼狽の嵐/Flusterstorm》同上
尖った環境でやっている訳ではないので、対戦を重ねていく内に、《沈黙》《払拭》《狼狽の嵐》といった尖った選択は、《マナ漏出》《遅延》《否認》といった丸い選択に、切り替わる可能性が高いです。
【統率者】
ARB 5《センの三つ子/Sen Triplets》

【土地】白19 青21 黒19 無色3
LEA 《島/Island》
LEA 《_/Tundra》
LEA 《_/Underground Sea》
LEA 《_/Scrubland》
ARN 《真鍮の都/City of Brass》
ICE 《アダーカー荒原/Adarkar Wastes》
ICE 《地底の大河/Underground River》
TMP 《古えの墳墓/Ancient Tomb》
EXO 《裏切り者の都/City of Traitors》
APC 《コイロスの洞窟/Caves of Koilos》
ODY 《色あせた城塞/Tarnished Citadel》
ODY 《広漠なるスカイクラウド/Skycloud Expanse》
ODY 《ダークウォーターの地下墓地/Darkwater Catacombs》
ONS 《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
ONS 《汚染された三角州/Polluted Delta》
ONS 《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
MRD 《空僻地/Glimmervoid》
CHK 《禁忌の果樹園/Forbidden Orchard》
RAV 《湿った墓/Watery Grave》
GPT 《神無き祭殿/Godless Shrine》
DIS 《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
TSP 《宝石の洞窟/Gemstone Caverns》
ZEN 《湿地の干潟/Marsh Flats》
ZEN 《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
ZEN 《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
ZEN 《霧深い雨林/Misty Rainforest》
CMD 《統率の塔/Command Tower》
計27

【クリーチャー】
USG 2《金粉のドレイク/Gilded Drake》
SOK 2《上位の空民、エラヨウ/Erayo, Soratami Ascendant》
     《エラヨウの本質/Erayo’s Essence》
ALA 2《エーテリウムの彫刻家/Etherium Sculptor》
5DN 3《粗石の魔道士/Trinket Mage》
FUT 3《エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor》
M12 3《ジェイスの文書管理人/Jace’s Archivist》
NPH 3Φ《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》
TOR 4《セファリッドの女帝ラワン/Llawan, Cephalid Empress》
DGM 4《概念泥棒/Notion Thief》
MBS 6《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx》
計10

【インスタント】
NPH Φ《精神的つまづき/Mental Misstep》
LEA 1《暗黒の儀式/Dark Ritual》
MIR 1《悟りの教示者/Enlightened Tutor》
MIR 1《神秘の教示者/Mystical Tutor》
VIS 1《吸血の教示者/Vampiric Tutor》
ONS 1《蒸気の連鎖/Chain of Vapor》
M10 1《沈黙/Silence》
ALL 2《_/Arcane Denial》
TOR 2《陰謀団の儀式/Cabal Ritual》
RTR 2or7《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift》
MMQ 4or0《殺し/Snuff Out》
ALL 5or0《_/Force of Will》
NEM 5or0《水没/Submerge》
計13

【ソーサリー】
POR 1《親身の教示者/Personal Tutor》
PTK 1《伝国の玉璽/Imperial Seal》
LEA 2《_/Demonic Tutor》
LEA 3《_/Timetwister》
USG 3《実物提示教育/Show and Tell》
USG 3《意外な授かり物/Windfall》
USG 3《ヨーグモスの意志/Yawgmoth’s Will》
RTR 4《至高の評決/Supreme Verdict》
GTC 4《囁く狂気/Whispering Madness》
TMP 5《時間のねじれ/Time Warp》
PO2 5《時間操作/Temporal Manipulation》
PTK 5《荊州占拠/Capture of Jingzhou》
MMQ 5《袖の下/Bribery》
CHK 5《洞察力の花弁/Petals of Insight》
M11 5《時の逆転/Time Reversal》
AVR 6or1《終末/Terminus》
USG 6《時のらせん/Time Spiral》
SCG 6《精神の願望/Mind’s Desire》
TSP 6《永劫での歩み/Walk the Aeons》
M13 6《呪文ねじり/Spelltwine》
AVR 7or2《時間の熟達/Temporal Mastery》
MOR 7or4《知識の搾取/Knowledge Exploitation》
計22

【エンチャント】
ICE 1《_/Mystic Remora》
LEA 2《_/Copy Artifact》
PCY 3《リスティックの研究/Rhystic Study》
ONS 5《未来予知/Future Sight》
M13 10《全知/Omniscience》
計5

【アーティファクト】
PRM 0《_/Mana Crypt》
MIR 0《ライオンの瞳のダイアモンド/Lion’s Eye Diamond》
TMP 0《水蓮の花びら/Lotus Petal》
STH 0《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》
MRD 0《金属モックス/Chrome Mox》
SOM 0《オパールのモックス/Mox Opal》
LEA 1《魔力の櫃/Mana Vault》
LEA 1《太陽の指輪/Sol Ring》
USG 1《通電式キー/Voltaic Key》
INV 1《彩色の宝球/Chromatic Sphere》
CHK 1《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
TSP 1《彩色の星/Chromatic Star》
DRK 2《友なる石/Fellwar Stone》
ULG 2《厳かなモノリス/Grim Monolith》
MRD 2《発展のタリスマン/Talisman of Progress》
MRD 2《威圧のタリスマン/Talisman of Dominance》
5DN 2《倍化の立方体/Doubling Cube》
RAV 2《ディミーアの印鑑/Dimir Signet》
GPT 2《オルゾフの印鑑/Orzhov Signet》
DIS 2《アゾリウスの印鑑/Azorius Signet》
MRD 3《彫り込み鋼/Sculpting Steel》
MRD 5《金粉の水蓮/Gilded Lotus》
計22

【プレインズウォーカー】
計0
※LEA等のカードセット名は、そのカードの初出です。

《概念泥棒》を使いたかったので、《アウグスティン四世大判事》を崩して、これを作りました。

【勝ち筋】
1.《全知》+《洞察力の花弁》→《精神の願望》

【ほぼ勝ち】
1.《概念泥棒》か《聖別されたスフィンクス》+7ドロー
2.《センの三つ子》+7ドロー+追加ターン連打
3.《エーテリウムの彫刻家》+《未来予知》+《師範の占い独楽》

【その他】
・対戦回数は1回。一人回しの数も足りていません。叩き台レベルです。
対戦後Out:《思考の泉》《明日の標》《Power Artifact》《Basalt Monolith》《ブライトハース》
In:《洞察力の花弁》《時の逆転》《精神の願望》《呪文ねじり》《倍化の立方体》
・《洞察力の花弁》は、弱いです。勝ち筋あるよと言う為に、仕方無く入れています。
・《閃光》+《学長》も入れたかったのですが、墓地対策に引っ掛かるので止めました。
・7ドロー後、追加ターン出来なかった時の為に、カウンターをもう少し増量したいです。
・《雲の鍵》を、入れるかどうか悩んでいます。《覚醒の兜》こそ入れるべき?

【追記】
前回:http://4mn4mn.diarynote.jp/201304010818279779/
次回:http://4mn4mn.diarynote.jp/201305011731545437/
◆空召喚士ターランド/Talrand, Sky Summoner(モダン)
【Out】
TSP 《アカデミーの廃墟/Academy Ruins》地図に差し替え
ZEN 《沸騰する小湖/Scalding Tarn》独楽無し、占術の岩床有りなので
ZEN 《霧深い雨林/Misty Rainforest》同上
MRD 2《等時の王笏/Isochron Scepter》重い呪文が多い
【In】
CSP 《冠雪の島/Snow-Covered Island》2枚
ZEN 1《探検の地図/Expedition Map》ファクトサーチからの土地サーチ
MRD 5《精神の眼/Mind’s Eye》ファクトサーチからのドロー
ターランドなのに、段々大振りになってきました。
モダンだから仕方無いね。

・ホビーオフについて
倉野さんの記事を見て、店舗検索をしたのですが、近くにはありませんでした。
残念です。

・《ラザーヴ》について
おにぎりコンボか《むかつき》が、一番強い選択肢な気がしています。
多分断念します。

追記:
◆アウグスティン四世大判事/Grand Arbiter Augustin IV
【Out】
VIS 1《税収/Tithe》枠作りの為
LEG 1《土地税/Land Tax》枠作りの為
【In】
TMP 5《時間のねじれ/Time Warp》お試し
MOR 7or4《知識の搾取/Knowledge Exploitation》お試し
崩す予定のデッキですが、明日の為に一応お手入れ。
根本的な問題として「遅い」ので、《摘出》とかの方が良いかも知れません。
《センの三つ子》のデッキ作成を断念しました。

理由:《概念泥棒》を使いたい ⇒ 7ドローいっぱい入れたい ⇒ 追加ターンいっぱい入れたい ⇒ 《センの三つ子》が一番相性良さそう ⇒ テキスト上でデッキを作ってみる ⇒ 凄く普通です本当にありがとうございました。

もう少しデッキに個性が欲しいので、次は《ラザーヴ》を試してみます。
ぎゃすたーさんに、また先越された。訴訟!

◆《発掘された道しるべ》2U:ソーサリー
モダン《ターランド》デッキで試す予定です。

◆《吹き荒れる潜在能力》3RR:エンチャント
赤のカオス枠と思わせておいて、実は《知識槽》のようなロックカード。
ただ、統率者領域から唱えた場合は誘発しないので、残念ながらEDHには適さないようです。
追記:統率者でビートするデッキだと、コンボを阻害する良カードとのこと。なるほど。

◆《唯々》GU+《諾々》4WU:ソーサリー
以前にも書きましたが、《垣間見る自然》と比べて、CIPでOK、トークンでOK、対戦相手の場に出てもOK、というのは、もの凄く条件が緩いです。
ただ、色の都合で、これが入りそうなデッキが見当たりません。
……《Phelddagrif》?

◆《死せざる者への債務》XWWBB:ソーサリー
《瀉血》はXBBなので、全員倒すのに42マナ必要ですが、これは24マナで倒せます。
ワンチャンあると思います。

◆《有害》3B+《不潔》2G:ソーサリー
《不潔》は、《喚起》と全く同じ性能なので、それだけで良カードかと。

◆《イマーラ・タンドリス》5GW:伝説のクリーチャー - エルフ・シャーマン
逆の意味で、衝撃を受けました。
絵的には、《艦長シッセイ》に圧勝ですね。

◆《ラクドスの血魔女、イクサヴァ》2BR:伝説のクリーチャー - 人間・クレリック
自分のクリーチャー全てに、+1/+1カウンターが置かれるような状況を用意すれば、間違いなく活躍してくれますが、その用意がしんどいです。

◆《遠隔》1U+《不在》2B:インスタント
良カードですが、2マナのバウンス枠は競争が激しいので、勝ち残るのは至難かと。
《断絶》や《応じ返し》の方が優先されそう。

◆《肉体》3BG+《血流》RG:ソーサリー
《血流》は、ALAの《魂の火》に近いですね。  
《血編み髪のクレシュ》のビートデッキなら、ワンチャンあるかも知れません。

◆《第10管区のラヴィニア》3WU:伝説のクリーチャー - 人間・兵士
これを《滞留者ヴェンセール》や《妖術師の衣装部屋》でブリンクする、ロックデッキを作ろう(提案)。
土地は、《停滞》や《冬の宝珠》《ゲドン》などで縛りましょう。
強いデッキになるとは思いませんが、ウザいデッキになることは保証します。

◆《軍団の戦略》RW:エンチャント
《戦導者オレリア》を、最初の戦闘終了ステップで追放すれば、もう1回戦闘フェイズが追加されます。
《山賊の頭、伍堂》も一緒にいたら、色々酷いことになりそう。

◆《残虐の達人》3BR:クリーチャー - デーモン
《カーリア》から出てきても、ブロッカーを立たせていない人が1人死ぬだけなので、特に問題ないかと。
ルール的にも問題ない(《カーリア》の攻撃誘発で出てきても《残虐の達人》の能力は誘発する)と思っています。
※509.4g 「[このクリーチャー]が攻撃してブロックされないたび、/Whenever [このクリーチャー] attacks and isn’t blocked,」という能力は、そのクリーチャーのブロック・クリーチャーが1体も指定されなかった場合に誘発する。ブロックされた後でブロック・クリーチャーがすべて戦闘から取り除かれたとしても、誘発しない。

◆《イゼットの模範、メーレク》4UR:伝説のクリーチャー - 奇魔・ウィザード
以前にも書きましたが、良統率者。
強さとコストのバランスが丁度良いです。

◆《精神を飲む者、ミルコ・ヴォスク》3UB:伝説のクリーチャー - 吸血鬼
リミテで頑張ってください。

◆《概念泥棒》2UB:クリーチャー - 人間・ならず者
今回の目玉。7ドローに合わせてこれを出し、ドヤ顔したいです。
ルール的には、かっこかりさんのページ(http://kakkokari.diarynote.jp/201304172108597145/)を確認しておくのが良いと思います。

◆《オブゼダートの救済》3WB:ソーサリー
《納墓》からこれで《全知》を釣れますが、強い気がしません。
全力で《全知》デッキを組むならワンチャン?

◆《腐敗農場の骸骨》2BG:クリーチャー - 植物・スケルトン
《大地の知識》や《アシュノッドの供犠台》で、これをサクって2BGを出せるなら、墓地を無限に肥やすことが出来ますが、他にもっと良い方法があるかと。

◆《自由なる者ルーリク・サー》4RG:伝説のクリーチャー - オーガ・戦士
私は微妙な統率者だと思っていましたが、最先端の環境では、確定で活躍するようです。

◆《狂気の種父》4BR:クリーチャー - デーモン
ビートデッキなら、これを入れるのは有りじゃないでしょうか。
出されると、めちゃめちゃウザいです。
《光り葉のナース》デッキには、残念ながら色の都合で入りません。

◆《軍勢の刃、タージク》2RW:伝説のクリーチャー - 人間・兵士
コストと除去耐性は悪くないのですが、残念ながらパワー不足。

◆《幽霊の特使、テイサ》5WB:伝説のクリーチャー - 人間・アドバイザー
絵アド+《むかつき》で大勝利!

◆《変化》2U+《点火》1R:インスタント
良カードですが、《死亡》+《退場》の方が優先されそう。

◆《縞痕のヴァロルズ》1BG:伝説のクリーチャー - トロール・戦士
3マナの統率者で、除去耐性があって、マナの掛からないサクリ台なので、性能は高いです。
黒いデッキは、《生き埋め》や《むかつき》が強過ぎて、なかなか独自性を出せないのが困りもの。

◆《育殻組のヴォレル》1GU:伝説のクリーチャー - 人間・マーフォーク
《光らせの子》が、あまり悪さをしていないので、多分これも大丈夫でしょう。

◆《摩耗》1R+《損耗》W:インスタント
良カード。赤白なら、《解呪》に替えて入れる価値が有ります。

◆《ザル=ターの古きもの》3RG:クリーチャー - ビースト
《ほとばしる魔力》系は、いつでもワンチャンあります。
《大祖始の守り手》や《ヴォリンクレックス》との競争に打ち勝てるかどうかですね。

◆《ザル=ターのドルイド》RG:クリーチャー - 人間・ドルイド
《燃え柳の木立ち》とは逆に、マナを出しつつ各対戦相手に1点ダメージを与えるマナクリーチャー。
《暗黒のマントル》を、《ロフェロス》や《ティタニアの僧侶》に装備させて緑無限マナを出してから、召喚酔いしていないこれに装備させれば、一応勝てます。
Official Commander Rulesの方はまだ更新されていませんが、ForumのRules Announcementsで発表されています。
http://forum.dragonhighlander.net/EDH_Forum/viewtopic.php?f=1&t=15735&sid=ceacb8d7b6470a019c1ba642e4f26ee4

《企業秘密》には、苦い思い出しかないので、禁止になって本当に嬉しいです。

《威圧の杖》は、《ゴブリンの大砲》よりも汎用的に使えますが、無色無限マナから無限ドローした後に、他の勝ち手段が必要です。
14時から、最大7名でEDH。

Baldrさんが、独自のむかつき《ズアー》を組んで来てくれて、私大歓喜。
でも、ライフ35の《むかつき》で、ターンを返してはいけない(戒め)。

Iさんには、《超次元レンズ》を置いて欲しかった。
《冠雪の島》並べて待っていたのに。

mattaryさんの統率者が、どれもでっかくなる系なのは何故なのか。

Bearさんの《歯と爪》から出てきたクリーチャーが、クッソ弱い事件発生。
アレ出されて、青って指定されたら詰んでた。

Jさんの赤単に、赤いカードが100枚中1枚しか入っていない不思議。

キシリさんの、《ゼドルー》という選択肢が男前過ぎる。


《ズアー》の参入によって、強い統率者の出番が増えそうなので、《アウグスティン》を崩すのを止めようかどうしようか悩み中です。
ただ、《概念泥棒》でドヤ顔するのも捨てがたいので、青黒の統率者も物色しています。
今のところ、第一候補が《ラザーヴ》で、第二候補が《センの三つ子》です。
《レクシャル》は、また今度で。


デッキ修正:
◆空召喚士ターランド/Talrand, Sky Summoner(モダン)
【Out】
DST 《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel》オパモと一緒に
MRD 1《無効/Annul》微妙だった
SOM 0《オパールのモックス/Mox Opal》働かないこと甚だしい
【In】
CSP 《冠雪の島/Snow-Covered Island》マリガンを減らす為に土地増量
CSP 《占術の岩床/Scrying Sheets》アド。篭手や太陽の為の島は充分ある
M11 4《予期の力線/Leyline of Anticipation》弱いデッキでは凄く強い
最後の一戦での《サーダ・アデール》が、《マナクリプト》から何から持ってきてくれて、神過ぎたので、統率者を変更したくなりました。
もう少し《ターランド》で頑張りますが、マナ加速が足りなくてしんどいです。

◆光り葉のナース/Nath of the Gilt-Leaf
【Out】
MBS 4《忍び寄る腐食/Creeping Corrosion》重い
【In】
NPH 3《法務官の掌握/Praetor’s Grasp》マナクリプトか孔蹄かむかつきかトリスケ

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12

 
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