参加者最大7名:Bearさん、Jiさん、TUさん、Daさん、ナメトーさん、上司Mさん、4MN

イエサブ3Fの暑さがしんどかったので、アメ1(狭)へ移動して開始。

ナメトーさんに「こいよベネット!」って挑発されたので、Bearさんと2人で、多色なんか捨ててかかって行ったら、返り討ちにあいました。
《アヴァシン》でブロックしたら、《突然の俗化》とか……。
私がいた方の卓では、勝ち頭はナメトーさんの《シェオルドレッド》でした。


【本日のプレイングミス】
・Bearさんの《ムルタニ》+《圧倒する暴走》に対応して、手札を減らしておけば、《アヴァシン》でブロックする必要もなかった。

・マナ計算をミスって、《バジリスクの首輪》を装備できずに《碑出告》起動。
⇒上司Mさんの《ボロチャ》4点で死亡。


デッキ修正:
◆希望の天使アヴァシン/Avacyn, Angel of Hope
【出】
ULG 1《ルーンの母/Mother of Runes》枠を空ける為
【入】
ROE 11《無限に廻るもの、ウラモグ/Ulamog, the Infinite Gyre》ウギン用
◆無情の碑出告/Heartless Hidetsugu
【出】
SCG 7《ドラゴン魔道士/Dragon Mage》微妙
【入】
SOM 7《マイアの戦闘球/Myr Battlesphere》他に良いファッティがいない

参加者最大5名:Inさん、しんたくさん、Jiさん、Yaさん、4MN

白単の《法の定め》は、思っていた通りに活躍してくれました。

・今日一めんどくさかった置物:NPH《心理的手術/Psychic Surgery》
《土地税》でサーチする度に、ライブラリーの一番上がゴミに……。

・今日一やってしまったプレイ
盤面的に最終ターン。
自分の場には、召喚酔いしていない《碑出告》が出ている。
7マナ出せて、手札は《灼熱洞》《ギャンブル》と、その他2枚。
自分のライフは偶数で、対戦相手の内1人がライフ奇数。
場に、ライフの奇数偶数調整ができるパーマネントは無い。
《ギャンブル》で《二股の稲妻》を無事サーチできれば勝てる!

そこで《ギャンブル》を唱える前に、《灼熱洞》を唱えてしまいました。
ダメージが2倍になるので、どうやっても奇数偶数調整ができず……。


・デッキ修正
◆無情の碑出告/Heartless Hidetsugu
【出】
SOM 7《マイアの戦闘球/Myr Battlesphere》枠を空ける為
RTR 8《ウトヴァラのヘルカイト/Utvara Hellkite》仕事の割りに重過ぎ
【入】
SCG 7《ドラゴン魔道士/Dragon Mage》山背骨ではダメな時に
DKA 1《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage》トーモッドだけでは足りない
追加の墓地対策は、《屑山の人形》か《檻》かで迷って、《檻》にしました。
今日しんたくさんが使っていて、効果的だったので。
《学長》や《原形質》を取り締まれないのがアレですが、緑対策にもなるので良しとします。
M14のカードを導入しました。
新ルールも、今日から適用ですね。

◆空召喚士ターランド/Talrand, Sky Summoner(モダン)
【出】
GTC 《演劇の舞台/Thespian’s Stage》いつも島をコピーしていた
DKA 1《思考掃き/Thought Scour》不要
TSP 2or0《応じ返し/Snapback》枠を空ける為
DST 4《ウル=ゴーレムの目/Ur-Golem’s Eye》弱い。凧と交替
【入】
CSP 《冠雪の島/Snow-Covered Island》演劇の舞台と交替
EVE 4《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage》定番
MBS 3X《青の太陽の頂点/Blue Sun’s Zenith》篭手と太陽があるので
CHK 2《旅行者の凧/Journeyer’s Kite》土地を伸ばしたい
《思考掃き》を抜いたのは、チューターがバンバン飛び交うような環境では、そもそも勝ち目が無いからです。

《凧》は、通常のEDHでは微妙なカードですが、このデッキでは良カードです。
デッキの狙いが長期戦なので、毎ターン土地を置けるのが強いです。
あと、他のデッキよりも土地事故率が高めなので、それを回避する狙いもあります。

《好機》は、導入を検討してみたのですが、ノーチャンでした。

◆希望の天使アヴァシン/Avacyn, Angel of Hope
【出】
DST 1《頭蓋骨絞め/Skullclamp》絞める相手がいない
【入】
MRD 3《法の定め/Rule of Law》お試し
自分の勝ちに繋がるカードが、もう見当たらなかったので、妨害を増やすことにしました。
《エーテル宣誓会の法学者》や《盲従》は、以前試した末に抜けていったのですが、《法の定め》は、抜けなくなりそうです。

◆無情の碑出告/Heartless Hidetsugu
【出】
LEA 《山/Mountain》3枚:他の土地と交替
CON 4《ラッカ・マー/Rakka Mar》力不足
M13 4《群衆の親分、クレンコ/Krenko, Mob Boss》同上
NEM 3or0《モグの分捕り/Mogg Salvage》ヘルカイトの暴君と交替
LEA 1X《地震/Earthquake》勝ち筋として弱い
PTK 1X《横揺れの地震/Rolling Earthquake》同上
WTH 3《熱情/Fervor》悪くはないが、ファッティを優先
DST 1《頭蓋骨絞め/Skullclamp》絞める相手がいない
MRD 3《ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer》重過ぎる
【入】
LEG 《_/Hammerheim》篭手を抜いたので
ODY 《蛮族のリング/Barbarian Ring》同上
MRD 《大焼炉/Great Furnace》同上
MIR 5《鉤爪のジィーリィーラン/Zirilan of the Claw》山背骨用
GTC 6《ヘルカイトの暴君/Hellkite Tyrant》ジィーリィーラン用
TSP 8《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite》ジィーリィーラン用
RTR 8《ウトヴァラのヘルカイト/Utvara Hellkite》ジィーリィーラン用
JUD 1《溶岩の投げ矢/Lava Dart》ダメージ2倍系と共に
TSP 2《ぶどう弾/Grapeshot》同上
SOM 2《電弧の痕跡/Arc Trail》同上
USG 4《騙し討ち/Sneak Attack》ファッティが増えたので
《碑出告》の調整が楽しいです。ダメな子ほど可愛い理論。

《地震》《横揺れの地震》と、絆魂装備品のコンボは、マナが掛かり過ぎて微妙だったので、《バジリスクの首輪》だけ残して抜きました。
代わりに入ったのが、《溶岩の投げ矢》《ぶどう弾》《電弧の痕跡》で、《弧状の稲妻》《炬火の炎》より強いと思っています。

《ジィーリィーラン》は、最初《山背骨》用に入れたのですが、調整している内にドラゴンがどんどん増えて、危うく《ジィーリィーラン》デッキになりそうでした。
《碑出告》とドラゴンの相性は悪くない(全員のライフが減ると飛行クリーチャーが強い)のですが、毎回8マナ出るデッキではないので、《ボガーダン》と《ウトヴァラ》が懸念点です。

◆略奪の母、汁婆/Wort, the Raidmother
【出】
FUT 《燃え柳の木立ち/Grove of the Burnwillows》罰する火と共に
SHM 2《献身のドルイド/Devoted Druid》エルフの神秘家と交替
ZEN 2《罰する火/Punishing Fire》悪くはないが、トーモッドの墓所を優先
【入】
CHK 《禁忌の果樹園/Forbidden Orchard》お試し
M14 1《エルフの神秘家/Elvish Mystic》1マナのマナ生物は偉い
DRK 0《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》漁る軟泥が重かったので
これでアーティファクトが10枚になりました。
自分の《無のロッド》が、そろそろしんどいです。

◆光り葉のナース/Nath of the Gilt-Leaf
【出】
LEA 《沼/Swamp》沼は2枚でOK
PLC 《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》ボジューカを優先
SHM 2《献身のドルイド/Devoted Druid》エルフの神秘家と交替
【入】
WWK 《ボジューカの沼/Bojuka Bog》追加の墓地対策
CHK 《禁忌の果樹園/Forbidden Orchard》お試し
M14 1《エルフの神秘家/Elvish Mystic》1マナのマナ生物は偉い
《死儀礼のシャーマン》だけでは心許なかったので、《ボジューカの沼》を入れました。

◆センの三つ子/Sen Triplets
【出】
USG 2《金粉のドレイク/Gilded Drake》概念泥棒に対処できない
MMQ 4or0《殺し/Snuff Out》同上
【入】
LEA 1《剣を鍬に/Swords to Plowshares》殺しと交替
NPH 3《法務官の掌握/Praetor’s Grasp》むかつきとか全知とか
【サイド出】
LEA 1《剣を鍬に/Swords to Plowshares》メインへ
【サイド入】
MMQ 4or0《殺し/Snuff Out》メインから
7ドローデッキなので、対戦相手の《概念泥棒》がしんどいです。

《むかつき》等にも相性がやや悪い為、《摘出》をメインに入れるかどうかで悩んで、結局《法務官の掌握》にしました。
M14のスリヴァー達が楽しそうだったので、スリヴァーを全部入れたビートデッキを組もうと思って調べたら、全90種類でした……。

全部入れるとデッキにならないので、勝ち筋からデッキを考えてみました。
【統率者】
《スリヴァーの首領》

【勝ち筋1】
《隠遁ドルイド》→《戦慄の復活》から有色無限マナ→《記憶の旅》で《水晶スリヴァー》《ハートのスリヴァー》《スリヴァーの女王》をライブラリーに戻す→《スリヴァーの首領》でそれら3枚を手札に加える→被覆速攻を持った無限スリヴァートークンで殴る

【勝ち筋2】
《生き埋め》《再活性》から有色無限マナ→《スリヴァーの首領》で~

【勝ち筋3】
《コーの遊牧民》《セファリッドの幻術師》から~
これは5色スリヴァービートですねぇ(棒)
EDH視点のM14の感想です。

◆各種スリヴァー
5色スリヴァーデッキに入れましょう。
結構楽しいデッキになると思います。

◆《アジャニに選ばれし者》2WW:クリーチャー
エンチャントを戦場と墓地で行き来させて、トークンを無限に出しても、速攻をつけなければ勝てません。
《爆破基地》とかがあるなら、行き来させている時点で勝っています。
ノーチャンですね。

◆《テューンの大天使》3WW:クリーチャー
《スパイクの飼育係》とのコンボで無限ライフ。
EDHでは無限ライフが弱いので、使われないと思います。

◆《夢への放逐》6U:エンチャント
土地などもクリーチャー化すればイリュージョンになりますが、7マナはちょっと。

◆《精鋭秘儀術師》3U:クリーチャー
出して、ターンが返ってきたら強い系。
返ってこなかったら2枚損。しかもタフ1。無理です。

◆《垣間見る未来》2U:ソーサリー
この性能でアンコモンという現実。

◆《ジェイスの精神追い》4UU:クリーチャー
面白そうなカード。
相手のライブラリーを操作してから出したり、《予期の力線》から瞬速で出したり、《キキジキ》で使い回したり。
4/4飛行というのも良いです。

◆《好機》4UU:インスタント
モダンEDHでは使用不可能なカードだったので、再録されて嬉しいです。

◆《イーヴォ島の管理人》2U:クリーチャー
Jさんの《巣を守るものカンジー》デッキにぴったり。

◆《闇の予言》BBB:エンチャント
クリーチャーを戦場と墓地で行き来させて、20~30枚ぐらいドローできれば、ほぼ勝ちです。
通常の戦闘とかでも、役に立つのが良いですね。
問題は、BBBというコスト。

◆《不気味な帰還》2B:インスタント
インスタントのリアニメイトは、3マナでも需要があると思うのですが、《生き埋め》や《納墓》に対応できないのが問題です。

◆《闇の領域の隆盛》7BB:ソーサリー
EDH向きの良カード。こういうカードは大好きです。
9マナなので、これを唱えたターン中に勝つか、勝ちを確定させたいですね。

◆《影生まれの悪魔》3BB:クリーチャー
CIPでクリーチャーを1体破壊し、5/6飛行が残るのは、悪くないです。
ただ、デメリットを発生させない為の条件が厳しめ。

◆《執拗な死者》B:クリーチャー
《頭蓋骨絞め》のお供に。
《組み直しの骸骨》より1マナ軽いのですが、PIGでしか戻せないのがしんどいです。

◆《ザスリッドの屍術師》2B:クリーチャー
《奸謀》を使おう(提案)。

◆《アカデミーの略奪者》2R:クリーチャー
赤単なら、いぶし銀の働きをしそうです。
私は使いませんが!
モダンEDHなら、ワンチャンあります。

◆《消耗品の弾幕》R:エンチャント
マナが掛かるサクリ台は、お呼びじゃないです。

◆《紅蓮の達人チャンドラ》2RR:プレインズウォーカー
赤単だったらワンチャンありますが、PWを守るのは得意ではないので、すぐに殺されそう。

◆《ゴブリンの外交官》1R:クリーチャー
絵が可愛い。《群衆の親分、クレンコ》デッキに。

◆《オーガの戦駆り》2RR:クリーチャー
《戦の只中》が3/3クリーチャーになったら、1マナ軽くなりました。
ただ強です。

◆《ヴァルカスの災い魔》2RRR:クリーチャー
《ドラゴンの嵐》用?

◆《エルフの神秘家》G:クリーチャー
《ラノワールのエルフ》の同型再版。
《汁婆》デッキと《ナース》デッキに入れる予定ですが、どれを抜くかで悩んでいます。

◆《獣の統率者、ガラク》4GG:プレインズウォーカー
EDHでは、使われなさそう。

◆《カロニアのハイドラ》3GG:クリーチャー
除去耐性こそ無いものの、打点は馬鹿にならないレベル。
《稲妻のすね当て》を装備するのは、止めてください。

◆《凶暴な召喚》G:インスタント
良カード。出てしまったら対処しづらい、《ムルタニ》や《ゼガーナ》に。

◆《紅蓮術士の篭手》5:アーティファクト
EDHでバーンデッキを組むなら、入れたいですね。

◆《ストリオン共鳴体》2:アーティファクト
期待の1枚ながら、タップが必要なので、無限マナや無限ターンは厳しそう。
《見えざる糸》なら何とかなりそうですが、実用性は低いかと。
http://mtgcommander.net/Forum/viewtopic.php?f=1&t=15972

禁止して欲しいカードは、特にないので、これで問題ありません。

《隔離するタイタン》とか《世界火》とかは、禁止の必要がないと思っているのですが、何か理由があるのでしょう。

以前は、黒いデッキがどれも《生き埋め》デッキになってしまうので、《壊死のウーズ》を禁止して欲しいと思っていましたが、《むかつき》の台頭によって、どうでもよくなりました。
◆略奪の母、汁婆/Wort, the Raidmother
【出】
CMD 2《漁る軟泥/Scavenging Ooze》妨害としては重過ぎる
【入】
RTR 1《写本裁断機/Codex Shredder》軽くて勝ちにも繋がる
◆空召喚士ターランド/Talrand, Sky Summoner(モダン)
【出】
CSP 《冠雪の島/Snow-Covered Island》篭手と交替
M12 《埋没した廃墟/Buried Ruin》戻したいものが無い
GTC 2《束縛の手/Hands of Binding》力不足
【入】
WWK 《地盤の際/Tectonic Edge》クレイドルとか母聖樹とか
DKA 1《思考掃き/Thought Scour》再投入
TSP 5《魔力の篭手/Gauntlet of Power》強いことが多いはず

今日は、最大6人(I-さん、Shoさん、Jiさん、じょーじさん、Yaさん、4MN)でEDHをしたのですが、基本スタン勢であるShoさんのプレイングが、とても綺麗だったのが印象的でした。
見習いたいところです。
明日の準備。
◆光り葉のナース/Nath of the Gilt-Leaf
【出】
NPH 3《内にいる獣/Beast Within》良い人のカード
【入】
ALA 5《むかつき/Ad Nauseam》入れていなかったのがおかしい


M14に伝説のクリーチャーがいないのは、テーロスで大量投入する前触れなのでしょうか。

神河で、微妙な伝説のクリーチャーを沢山作ってしまったことを、マローさんは「失敗だった」と振り返っていたので、テーロスでは、ぶっ壊れの伝説のクリーチャーを沢山作ってくれるかも知れません。
期待。
月一現状報告。
【統率者】
M13 4《空召喚士ターランド/Talrand, Sky Summoner》

【土地】青24 無色6
SOK 《嘆きの井戸、未練/Miren, the Moaning Well》
CSP 《冠雪の島/Snow-Covered Island》24
CSP 《占術の岩床/Scrying Sheets》
TSP 《宝石の洞窟/Gemstone Caverns》
M12 《埋没した廃墟/Buried Ruin》
AVR 《魂の洞窟/Cavern of Souls》
GTC 《演劇の舞台/Thespian’s Stage》
計30

【クリーチャー】
MRD 2《銀のマイア/Silver Myr》
MBS 2《疫病のマイア/Plague Myr》
NPH 2《呪文滑り/Spellskite》
ISD 2《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
BOK 3《大いなる玻璃紡ぎ、綺羅/Kira, Great Glass-Spinner》
WWK 3《奪い取り屋、サーダ・アデール/Thada Adel, Acquisitor》
SOM 3《大建築家/Grand Architect》
SOM 3《パラジウムのマイア/Palladium Myr》
NPH 3Φ《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》
MBS 6《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx》
GTC 7《氾濫の始源体/Diluvian Primordial》
計11

【インスタント】
FUT 0《否定の契約/Pact of Negation》
PLC 1《猿術/Pongify》
ZEN 1《呪文貫き/Spell Pierce》
WWK 1《払拭/Dispel》
GTC 1《急速混成/Rapid Hybridization》
TSP 2or0《応じ返し/Snapback》
8ED 2《マナ漏出/Mana Leak》
DST 2《残響する真実/Echoing Truth》
CHK 2《深遠の覗き見/Peer Through Depths》
RAV 2《時間の把握/Telling Time》
TSP 2《熟慮/Think Twice》
FUT 2《遅延/Delay》
MOR 2《否認/Negate》
ROE 2《統一された意思/Unified Will》
ROE 2《剥奪/Deprive》
ZEN 2+2《乱動への突入/Into the Roil》
RTR 2or7《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift》
SOM 3or2《冷静な反論/Stoic Rebuttal》
MRD 3《知識の渇望/Thirst for Knowledge》
CSP 7or0《徴用/Commandeer》
計20

【ソーサリー】
NPH Φ《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe》
5DN 1《血清の幻視/Serum Visions》
9ED 1《手練/Sleight of Hand》
ROE 2《先読み/See Beyond》
GTC 2《束縛の手/Hands of Binding》
MOR 2X《思考の泉/Mind Spring》
MRD 3《加工/Fabricate》
RAV 3《強迫的な研究/Compulsive Research》
M11 3《思い起こし/Call to Mind》
8ED 4《集中/Concentrate》
FUT 4《予感/Foresee》
GTC 4《最後の思考/Last Thoughts》
8ED 5《袖の下/Bribery》
9ED 5《連絡/Tidings》
M10 5《時間のねじれ/Time Warp》
TSP 6《永劫での歩み/Walk the Aeons》
M13 6《呪文ねじり/Spelltwine》
GTC 6《身分詐称/Stolen Identity》
AVR 7or2《時間の熟達/Temporal Mastery》
MOR 7or4《知識の搾取/Knowledge Exploitation》
計20

【エンチャント】
8ED 4《沿岸の海賊行為/Coastal Piracy》
計1

【アーティファクト】
WWK 0《永遠溢れの杯/Everflowing Chalice》
5DN 1《旅人のガラクタ/Wayfarer’s Bauble》
8ED 2《星のコンパス/Star Compass》
5DN 2《守護像/Guardian Idol》
9ED 2《友なる石/Fellwar Stone》
CSP 2《冷鉄の心臓/Coldsteel Heart》
TSP 2《虹色のレンズ/Prismatic Lens》
10E 2《精神石/Mind Stone》
MBS 2《太陽の宝球/Sphere of the Suns》
MRD 3《彫り込み鋼/Sculpting Steel》
5DN 3《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles》
FUT 3《連合の秘宝/Coalition Relic》
DST 4《ウル=ゴーレムの目/Ur-Golem’s Eye》
8ED 5《旗印/Coat of Arms》
MRD 5《金粉の水蓮/Gilded Lotus》
MRD 5《精神の眼/Mind’s Eye》
NPH 6《かごの中の太陽/Caged Sun》
計17

【プレインズウォーカー】
計0
前回:http://4mn4mn.diarynote.jp/201306010246296273/
次回:http://4mn4mn.diarynote.jp/201308021725328206/

【前回との差分】
http://4mn4mn.diarynote.jp/201306120442021868/
http://4mn4mn.diarynote.jp/201306131727388233/

【勝ち筋】
1.ドレイクトークンで殴る→追加ターン
2.《旗印》+ドレイクトークンで殴る
月一現状報告。
【統率者】
AVR 8《希望の天使アヴァシン/Avacyn, Angel of Hope》

【土地】白22 無色6 ウギン1
LEA 《平地/Plains》18
TMP 《古えの墳墓/Ancient Tomb》
ONS 《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
ONS 《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
CHK 《山賊の頭の間/Hall of the Bandit Lord》
TSP 《宝石の洞窟/Gemstone Caverns》
ZEN 《湿地の干潟/Marsh Flats》
ZEN 《乾燥台地/Arid Mesa》
WWK 《ウギンの目/Eye of Ugin》
CMD 《家路/Homeward Path》
M12 《埋没した廃墟/Buried Ruin》
AVR 《魂の洞窟/Cavern of Souls》
計29

【クリーチャー】
ULG 1《ルーンの母/Mother of Runes》
JUD 1《心優しきボディガード/Benevolent Bodyguard》
ONS 1《雨ざらしの旅人/Weathered Wayfarer》
M11 1《セラの高位僧/Serra Ascendant》
ALA 2《白蘭の騎士/Knight of the White Orchid》
WWK 2《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
NPH 2《純鋼の聖騎士/Puresteel Paladin》
M12 2《堂々たる撤廃者/Grand Abolisher》
FUT 3《エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor》
ALA 4《イーオスのレインジャー/Ranger of Eos》
ROE 4《静寂の守り手、リンヴァーラ/Linvala, Keeper of Silence》
MOR 5《石切りの巨人/Stonehewer Giant》
SOM 5《カルドーサの鍛冶場主/Kuldotha Forgemaster》
ROE 10《真実の解体者、コジレック/Kozilek, Butcher of Truth》
計14

【インスタント】
LEA 1《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
MIR 1《悟りの教示者/Enlightened Tutor》
VIS 1《税収/Tithe》
CON 1《流刑への道/Path to Exile》
M10 1《沈黙/Silence》
ISD 1《墓場の浄化/Purify the Grave》
PLS 1+1《オアリムの詠唱/Orim’s Chant》
LEA 2《解呪/Disenchant》
計8

【ソーサリー】
5DN 1《鋼打ちの贈り物/Steelshaper’s Gift》
LEA 4《ハルマゲドン/Armageddon》
LEA 4《神の怒り/Wrath of God》
PTK 4《戦の惨害/Ravages of War》
ZEN 4《審判の日/Day of Judgment》
USG 6《カタストロフィ/Catastrophe》
計6

【エンチャント】
LEG 1《土地税/Land Tax》
NEM 2《浄化の印章/Seal of Cleansing》
RTR 2《安らかなる眠り/Rest in Peace》
WTH 3《沈黙のオーラ/Aura of Silence》
ODY 3《霊体の正義/Karmic Justice》
計5

【アーティファクト】
ICE 0《_/Jeweled Amulet》
PRM 0《_/Mana Crypt》
TMP 0《水蓮の花びら/Lotus Petal》
MRD 0《金属モックス/Chrome Mox》
WWK 0《永遠溢れの杯/Everflowing Chalice》
SOM 0《オパールのモックス/Mox Opal》
LEA 1《魔力の櫃/Mana Vault》
LEA 1《太陽の指輪/Sol Ring》
USG 1《通電式キー/Voltaic Key》
DST 1《頭蓋骨絞め/Skullclamp》
CHK 1《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
RTR 1《写本裁断機/Codex Shredder》
DRK 2《友なる石/Fellwar Stone》
MIR 2《乳白色のダイアモンド/Marble Diamond》
WTH 2《精神石/Mind Stone》
TMP 2《巻物棚/Scroll Rack》
ULG 2《厳かなモノリス/Grim Monolith》
PLS 2《星のコンパス/Star Compass》
MRD 2《稲妻のすね当て/Lightning Greaves》
MRD 2《記憶の仮面/Mask of Memory》
BOK 2《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
CSP 2《冷鉄の心臓/Coldsteel Heart》
TSP 2《虹色のレンズ/Prismatic Lens》
PC2 2《砕けたパワーストーン/Fractured Powerstone》
LEA 3《_/Basalt Monolith》
DST 3《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》
LRW 3《ブライトハースの指輪/Rings of Brighthearth》
M11 3《水晶球/Crystal Ball》
MBS 3《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》
UDS 4《スランの発電機/Thran Dynamo》
ULG 5《記憶の壺/Memory Jar》
MRD 5《金粉の水蓮/Gilded Lotus》
MRD 5《精神の眼/Mind’s Eye》
MRD 5《世界薙ぎの剣/Worldslayer》
TSP 5《魔力の篭手/Gauntlet of Power》
NPH 6《かごの中の太陽/Caged Sun》
M13 6《ニンの杖/Staff of Nin》
計37

【プレインズウォーカー】
計0
前回:http://4mn4mn.diarynote.jp/201306010233257462/
次回:http://4mn4mn.diarynote.jp/201308021720024470/

【前回との差分】
http://4mn4mn.diarynote.jp/201306260250078398/

【勝ち筋】
1.統率者ダメージ

【ほぼ勝ち】
1.《アヴァシン》+《ハルマゲドン》か《戦の惨害》か《カタストロフィ》
2.非召喚酔い《アヴァシン》+《世界薙ぎの剣》
3.《鍛冶場主》→《ブライトハースの指輪》→《Basalt Monolith》+《師範の占い独楽》
月一現状報告。
【統率者】
BOK 5《無情の碑出告/Heartless Hidetsugu》

【土地】赤23 無色6
LEA 《山/Mountain》19
ATQ 《_/Mishra’s Workshop》
TMP 《古えの墳墓/Ancient Tomb》
ONS 《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
ONS 《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
CHK 《すべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters All》
CHK 《山賊の頭の間/Hall of the Bandit Lord》
TSP 《宝石の洞窟/Gemstone Caverns》
ZEN 《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
ZEN 《乾燥台地/Arid Mesa》
AVR 《魂の洞窟/Cavern of Souls》
計29

【クリーチャー】
ICE 2《オークの司書/Orcish Librarian》
MRD 2《鉄のマイア/Iron Myr》
PLC 3《猿人の指導霊/Simian Spirit Guide》
FUT 3《月の大魔術師/Magus of the Moon》
CON 4《ラッカ・マー/Rakka Mar》
M13 4《群衆の親分、クレンコ/Krenko, Mob Boss》
SCG 5《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander》
MRD 5《弧炎撒き/Arc-Slogger》
CHK 6《山賊の頭、伍堂/Godo, Bandit Warlord》
M11 6《業火のタイタン/Inferno Titan》
SHM 7《山背骨のドラゴン/Knollspine Dragon》
SOM 7《マイアの戦闘球/Myr Battlesphere》
計12

【インスタント】
WWK 2X+1*Y《彗星の嵐/Comet Storm》
NEM 3or0《モグの分捕り/Mogg Salvage》
MRD 3《煮えたぎる歌/Seething Song》
CMD 3《混沌のねじれ/Chaos Warp》
BOK 4《猛火煽り/Overblaze》
計5

【ソーサリー】
USG 1《ギャンブル/Gamble》
GPT 1《破壊放題/Shattering Spree》
ROE 1《二股の稲妻/Forked Bolt》
DKA 1《信仰無き物あさり/Faithless Looting》
RTR 1or5《汚損破/Vandalblast》
LEA 1X《地震/Earthquake》
PTK 1X《横揺れの地震/Rolling Earthquake》
M13 2《野生の勘/Wild Guess》
LEA 3《_/Wheel of Fortune》
USG 3《弧状の稲妻/Arc Lightning》
M13 3《炬火の炎/Flames of the Firebrand》
AVR 5or2《魂の再鍛/Reforge the Soul》
ONS 8《暴動/Insurrection》
計13

【エンチャント】
DRK 3《血染めの月/Blood Moon》
WTH 3《熱情/Fervor》
TMP 4《ラースの灼熱洞/Furnace of Rath》
CMD 4《締め付け/Stranglehold》
ONS 5《理由なき暴力/Gratuitous Violence》
DKA 5《流血の呪い/Curse of Bloodletting》
計6

【アーティファクト】
DRK 0《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
ICE 0《_/Jeweled Amulet》
PRM 0《_/Mana Crypt》
TMP 0《水蓮の花びら/Lotus Petal》
MRD 0《金属モックス/Chrome Mox》
WWK 0《永遠溢れの杯/Everflowing Chalice》
SOM 0《オパールのモックス/Mox Opal》
LEA 1《魔力の櫃/Mana Vault》
LEA 1《太陽の指輪/Sol Ring》
DST 1《頭蓋骨絞め/Skullclamp》
CHK 1《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
WWK 1《バジリスクの首輪/Basilisk Collar》
RTR 1《写本裁断機/Codex Shredder》
DRK 2《友なる石/Fellwar Stone》
MIR 2《緋色のダイアモンド/Fire Diamond》
WTH 2《精神石/Mind Stone》
ULG 2《厳かなモノリス/Grim Monolith》
PLS 2《星のコンパス/Star Compass》
MRD 2《稲妻のすね当て/Lightning Greaves》
MRD 2《記憶の仮面/Mask of Memory》
CSP 2《冷鉄の心臓/Coldsteel Heart》
TSP 2《虹色のレンズ/Prismatic Lens》
MBS 2《太陽の宝球/Sphere of the Suns》
PC2 2《砕けたパワーストーン/Fractured Powerstone》
MRD 3《ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer》
DST 3《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》
FUT 3《連合の秘宝/Coalition Relic》
MBS 3《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》
UDS 4《スランの発電機/Thran Dynamo》
ULG 5《記憶の壺/Memory Jar》
MRD 5《金粉の水蓮/Gilded Lotus》
MRD 5《精神の眼/Mind’s Eye》
M13 6《ニンの杖/Staff of Nin》
計33

【プレインズウォーカー】
ZEN 6《燃え立つチャンドラ/Chandra Ablaze》
計1
前回:http://4mn4mn.diarynote.jp/201306010229189761/
次回:http://4mn4mn.diarynote.jp/201308021717395387/

【前回との差分】
http://4mn4mn.diarynote.jp/201306031753075155/
http://4mn4mn.diarynote.jp/201306260250078398/
http://4mn4mn.diarynote.jp/201306282352395702/

【勝ち筋】
1.《碑出告》でライフを減らしてから、火力や戦闘で削り切る。
2.非召喚酔い《碑出告》+ダメージ2倍+自分のライフ奇数→割り振り火力など

【ほぼ勝ち】
1.非召喚酔い《碑出告》+ダメージ2倍+絆魂装備品

【その他】
・《流血の呪い》は、勝ち筋ではなく、妨害枠です。
月一現状報告。
【統率者】
SHM 6《略奪の母、汁婆/Wort, the Raidmother》

【土地】赤11 緑21 無色5
LEA 《山/Mountain》3
LEA 《森/Forest》11
LEA 《_/Taiga》
TMP 《古えの墳墓/Ancient Tomb》
USG 《ガイアの揺籃の地/Gaea’s Cradle》
ODY 《さびれた寺院/Deserted Temple》
ONS 《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
ONS 《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
GPT 《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
TSP 《宝石の洞窟/Gemstone Caverns》
FUT 《燃え柳の木立ち/Grove of the Burnwillows》
FUT 《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》
ZEN 《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
ZEN 《霧深い雨林/Misty Rainforest》
CMD 《統率の塔/Command Tower》
CMD 《家路/Homeward Path》
AVR 《魂の洞窟/Cavern of Souls》
計29

【クリーチャー】
LEA 1《極楽鳥/Birds of Paradise》
LEA 1《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》
ICE 1《_/Fyndhorn Elves》
JUD 1《森を護る者/Sylvan Safekeeper》
CSP 1《ボリアルのドルイド/Boreal Druid》
WWK 1《東屋のエルフ/Arbor Elf》
ROE 1《ジョラーガの樹語り/Joraga Treespeaker》
USG 2《ティタニアの僧侶/Priest of Titania》
UDS 2《ラノワールの使者ロフェロス/Rofellos, Llanowar Emissary》
SHM 2《献身のドルイド/Devoted Druid》
ZEN 2《水蓮のコブラ/Lotus Cobra》
CMD 2《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
ALL 3《_/Elvish Spirit Guide》
5DN 3《永遠の証人/Eternal Witness》
CHK 3《落葉の道三/Dosan the Falling Leaf》
JUD 4《憤怒/Anger》
CHK 5《鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker》
AVR 5《士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts》
EVE 7《威厳の魔力/Regal Force》
WWK 7《ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar》
GTC 7《森林の始源体/Sylvan Primordial》
AVR 8《孔蹄のビヒモス/Craterhoof Behemoth》
計22

【インスタント】
NPH Φ《有毒の蘇生/Noxious Revival》
MIR 1《俗世の教示者/Worldly Tutor》
ULG 1《輪作/Crop Rotation》
WWK 1《自然の要求/Nature’s Claim》
PLC 1or3《死亡+退場/Dead+Gone》
ZEN 2《罰する火/Punishing Fire》
TMP 3《砕土/Harrow》
MRD 3《煮えたぎる歌/Seething Song》
CMD 3《混沌のねじれ/Chaos Warp》
RAV 3X《召喚の調べ/Chord of Calling》
計10

【ソーサリー】
USG 1《ギャンブル/Gamble》
DKA 1《信仰無き物あさり/Faithless Looting》
MBS 1X《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》
LEA 2《_/Regrowth》
ICE 2《自然の知識/Nature’s Lore》
PTK 2《三顧の礼/Three Visits》
MRD 2《森の占術/Sylvan Scrying》
M13 2《野生の勘/Wild Guess》
LEA 3《_/Wheel of Fortune》
MIR 3《無垢への回帰/Seeds of Innocence》
SOM 3X《起源の波/Genesis Wave》
VIS 4《自然の秩序/Natural Order》
NEM 4《スカイシュラウドの要求/Skyshroud Claim》
PLC 4《調和/Harmonize》
ISD 4《炎の中の過去/Past in Flames》
DST 4+2《刈り取りと種まき/Reap and Sow》
CON 5《魂の威厳/Soul’s Majesty》
5DN 5+3《粗野な覚醒/Rude Awakening》
AVR 5or2《魂の再鍛/Reforge the Soul》
MMQ 6《集団潜在意識/Collective Unconscious》
MRD 7+2《歯と爪/Tooth and Nail》
計21

【エンチャント】
LEA 1《繁茂/Wild Growth》
USG 1《踏査/Exploration》
USG 1《花の絨毯/Carpet of Flowers》
DIS 1《楽園の拡散/Utopia Sprawl》
LEG 2《森の知恵/Sylvan Library》
TMP 2《大地の知識/Earthcraft》
EXO 2《適者生存/Survival of the Fittest》
CMD 4《締め付け/Stranglehold》
計8

【アーティファクト】
PRM 0《_/Mana Crypt》
TMP 0《水蓮の花びら/Lotus Petal》
MRD 0《金属モックス/Chrome Mox》
LEA 1《魔力の櫃/Mana Vault》
LEA 1《太陽の指輪/Sol Ring》
CHK 1《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
WTH 2《無のロッド/Null Rod》
ULG 5《記憶の壺/Memory Jar》
計8

【プレインズウォーカー】
M12 5《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter》
計1
前回:http://4mn4mn.diarynote.jp/201306010222313854/
次回:http://4mn4mn.diarynote.jp/201308021712442797/

【前回との差分】
http://4mn4mn.diarynote.jp/201306020747431588/
http://4mn4mn.diarynote.jp/201306031753075155/

【勝ち筋】
1.《キキジキ》+《士気溢れる徴集兵》
2.《孔蹄のビヒモス》+非召喚酔いクリーチャー多数

【ほぼ勝ち】
1.《起源の波》+大量マナ
2.序盤の《森林の始源体》+《キキジキ》
月一現状報告。
【統率者】
LRW 5《光り葉のナース/Nath of the Gilt-Leaf》

【土地】黒17 緑21 無色4
LEA 《沼/Swamp》3
LEA 《森/Forest》6
LEA 《_/Bayou》
ARN 《真鍮の都/City of Brass》
TMP 《古えの墳墓/Ancient Tomb》
USG 《ガイアの揺籃の地/Gaea’s Cradle》
APC 《ラノワールの荒原/Llanowar Wastes》
ONS 《汚染された三角州/Polluted Delta》
ONS 《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
ONS 《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
ONS 《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
RAV 《草むした墓/Overgrown Tomb》
TSP 《宝石の洞窟/Gemstone Caverns》
PLC 《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》
FUT 《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》
ZEN 《湿地の干潟/Marsh Flats》
ZEN 《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
ZEN 《霧深い雨林/Misty Rainforest》
CMD 《統率の塔/Command Tower》
CMD 《家路/Homeward Path》
ISD 《森林の墓地/Woodland Cemetery》
AVR 《魂の洞窟/Cavern of Souls》
計29

【クリーチャー】
LEA 1《極楽鳥/Birds of Paradise》
LEA 1《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》
DRK 1《深き闇のエルフ/Elves of Deep Shadow》
ICE 1《_/Fyndhorn Elves》
JUD 1《森を護る者/Sylvan Safekeeper》
CSP 1《ボリアルのドルイド/Boreal Druid》
WWK 1《東屋のエルフ/Arbor Elf》
ROE 1《ジョラーガの樹語り/Joraga Treespeaker》
RTR 1《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》
USG 2《ティタニアの僧侶/Priest of Titania》
UDS 2《ラノワールの使者ロフェロス/Rofellos, Llanowar Emissary》
RAV 2《闇の腹心/Dark Confidant》
SHM 2《献身のドルイド/Devoted Druid》
ZEN 2《水蓮のコブラ/Lotus Cobra》
ALL 3《_/Elvish Spirit Guide》
5DN 3《永遠の証人/Eternal Witness》
ODY 5《サディストの催眠術師/Sadistic Hypnotist》
EVE 7《威厳の魔力/Regal Force》
WWK 7《ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar》
GTC 7《森林の始源体/Sylvan Primordial》
AVR 8《孔蹄のビヒモス/Craterhoof Behemoth》
計21

【インスタント】
NPH Φ《有毒の蘇生/Noxious Revival》
LEA 1《暗黒の儀式/Dark Ritual》
MIR 1《俗世の教示者/Worldly Tutor》
VIS 1《吸血の教示者/Vampiric Tutor》
ULG 1《輪作/Crop Rotation》
WWK 1《自然の要求/Nature’s Claim》
NPH 1ΦΦ《四肢切断/Dismember》
TMP 3《砕土/Harrow》
NPH 3《内にいる獣/Beast Within》
RAV 3X《召喚の調べ/Chord of Calling》
MMQ 4or0《殺し/Snuff Out》
RAV 5《月光の取り引き/Moonlight Bargain》
計12

【ソーサリー】
USG 1《強迫/Duress》
PTK 1《伝国の玉璽/Imperial Seal》
LRW 1《思考囲い/Thoughtseize》
MBS 1X《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》
LEA 2《_/Demonic Tutor》
LEA 2《_/Regrowth》
ICE 2《自然の知識/Nature’s Lore》
PTK 2《三顧の礼/Three Visits》
PLS 2《悪魔の意図/Diabolic Intent》
MRD 2《森の占術/Sylvan Scrying》
MIR 3《無垢への回帰/Seeds of Innocence》
USG 3《ヨーグモスの意志/Yawgmoth’s Will》
VIS 4《自然の秩序/Natural Order》
PO2 4《古えの渇望/Ancient Craving》
PTK 4《野望の代償/Ambition’s Cost》
ONS 4《吸心/Syphon Mind》
PLC 4《調和/Harmonize》
FUT 4《下僕の呟き/Minions’ Murmurs》
MMQ 6《集団潜在意識/Collective Unconscious》
MRD 7+2《歯と爪/Tooth and Nail》
計20

【エンチャント】
LEA 1《繁茂/Wild Growth》
USG 1《踏査/Exploration》
USG 1《花の絨毯/Carpet of Flowers》
DIS 1《楽園の拡散/Utopia Sprawl》
LEG 2《_/Chains of Mephistopheles》
LEG 2《森の知恵/Sylvan Library》
TMP 2《大地の知識/Earthcraft》
EXO 2《適者生存/Survival of the Fittest》
計8

【アーティファクト】
PRM 0《_/Mana Crypt》
TMP 0《水蓮の花びら/Lotus Petal》
MRD 0《金属モックス/Chrome Mox》
LEA 1《魔力の櫃/Mana Vault》
LEA 1《太陽の指輪/Sol Ring》
CHK 1《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
WTH 2《無のロッド/Null Rod》
ULG 5《記憶の壺/Memory Jar》
計8

【プレインズウォーカー】
M12 5《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter》
計1
前回:http://4mn4mn.diarynote.jp/201306010218451622/
次回:http://4mn4mn.diarynote.jp/201308021708415543/

【前回との差分】
http://4mn4mn.diarynote.jp/201306020747431588/

【勝ち筋】
1.《孔蹄のビヒモス》+非召喚酔いクリーチャー多数

【ほぼ勝ち】
1.《光り葉のナース》+《サディストの催眠術師》
月一現状報告。
【統率者】
ARB 5《センの三つ子/Sen Triplets》

【土地】白20 青22 黒20 無色3
LEA 《_/Tundra》
LEA 《_/Underground Sea》
LEA 《_/Scrubland》
ARN 《真鍮の都/City of Brass》
ICE 《アダーカー荒原/Adarkar Wastes》
ICE 《地底の大河/Underground River》
TMP 《古えの墳墓/Ancient Tomb》
ODY 《色あせた城塞/Tarnished Citadel》
ONS 《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
ONS 《汚染された三角州/Polluted Delta》
ONS 《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
ONS 《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
MRD 《空僻地/Glimmervoid》
CHK 《禁忌の果樹園/Forbidden Orchard》
RAV 《湿った墓/Watery Grave》
GPT 《神無き祭殿/Godless Shrine》
DIS 《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
TSP 《宝石の洞窟/Gemstone Caverns》
ZEN 《湿地の干潟/Marsh Flats》
ZEN 《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
ZEN 《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
ZEN 《乾燥台地/Arid Mesa》
ZEN 《霧深い雨林/Misty Rainforest》
SOM 《金属海の沿岸/Seachrome Coast》
SOM 《闇滑りの岸/Darkslick Shores》
CMD 《統率の塔/Command Tower》
CMD 《家路/Homeward Path》
計27

【クリーチャー】
USG 2《金粉のドレイク/Gilded Drake》
M12 2《堂々たる撤廃者/Grand Abolisher》
5DN 3《粗石の魔道士/Trinket Mage》
WWK 3《奪い取り屋、サーダ・アデール/Thada Adel, Acquisitor》
FUT 3《エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor》
M12 3《ジェイスの文書管理人/Jace’s Archivist》
NPH 3Φ《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》
DGM 4《概念泥棒/Notion Thief》
MBS 6《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx》
計9

【インスタント】
FUT 0《否定の契約/Pact of Negation》
NPH Φ《精神的つまづき/Mental Misstep》
LEA 1《暗黒の儀式/Dark Ritual》
MIR 1《悟りの教示者/Enlightened Tutor》
MIR 1《神秘の教示者/Mystical Tutor》
VIS 1《吸血の教示者/Vampiric Tutor》
ONS 1《蒸気の連鎖/Chain of Vapor》
TSP 1《天使の嗜み/Angel’s Grace》
M10 1《沈黙/Silence》
ZEN 1《呪文貫き/Spell Pierce》
WWK 1《払拭/Dispel》
CMD 1《狼狽の嵐/Flusterstorm》
ALL 2《_/Lim-Dul’s Vault》
TOR 2《陰謀団の儀式/Cabal Ritual》
RTR 2or7《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift》
MMQ 4or0《殺し/Snuff Out》
ALL 5or0《_/Force of Will》
NEM 5or0《水没/Submerge》
ALA 5《むかつき/Ad Nauseam》
計19

【ソーサリー】
POR 1《親身の教示者/Personal Tutor》
PTK 1《伝国の玉璽/Imperial Seal》
LEA 2《_/Demonic Tutor》
LEA 3《_/Timetwister》
USG 3《実物提示教育/Show and Tell》
USG 3《意外な授かり物/Windfall》
USG 3《ヨーグモスの意志/Yawgmoth’s Will》
SCG 4《苦悶の触手/Tendrils of Agony》
RTR 4《至高の評決/Supreme Verdict》
GTC 4《囁く狂気/Whispering Madness》
TMP 5《時間のねじれ/Time Warp》
PO2 5《時間操作/Temporal Manipulation》
PTK 5《荊州占拠/Capture of Jingzhou》
MMQ 5《袖の下/Bribery》
CHK 5《洞察力の花弁/Petals of Insight》
M11 5《時の逆転/Time Reversal》
AVR 6or1《終末/Terminus》
USG 6《時のらせん/Time Spiral》
TSP 6《永劫での歩み/Walk the Aeons》
AVR 7or2《時間の熟達/Temporal Mastery》
計20

【エンチャント】
ICE 1《_/Mystic Remora》
LEA 2《_/Copy Artifact》
WTH 3《沈黙のオーラ/Aura of Silence》
PCY 3《リスティックの研究/Rhystic Study》
M13 10《全知/Omniscience》
計5

【アーティファクト】
PRM 0《_/Mana Crypt》
MIR 0《ライオンの瞳のダイアモンド/Lion’s Eye Diamond》
TMP 0《水蓮の花びら/Lotus Petal》
STH 0《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》
MRD 0《金属モックス/Chrome Mox》
SOM 0《オパールのモックス/Mox Opal》
LEA 1《魔力の櫃/Mana Vault》
LEA 1《太陽の指輪/Sol Ring》
USG 1《通電式キー/Voltaic Key》
CHK 1《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
DRK 2《友なる石/Fellwar Stone》
ULG 2《厳かなモノリス/Grim Monolith》
MRD 2《発展のタリスマン/Talisman of Progress》
MRD 2《威圧のタリスマン/Talisman of Dominance》
RAV 2《ディミーアの印鑑/Dimir Signet》
GPT 2《オルゾフの印鑑/Orzhov Signet》
DIS 2《アゾリウスの印鑑/Azorius Signet》
ULG 5《記憶の壺/Memory Jar》
MRD 5《金粉の水蓮/Gilded Lotus》
計19

【プレインズウォーカー】
計0
※サイドボード制が採用されている場合
【メイン出】
SCG 4《苦悶の触手/Tendrils of Agony》
CHK 5《洞察力の花弁/Petals of Insight》
【メイン入】
TOR 4《セファリッドの女帝ラワン/Llawan, Cephalid Empress》
JUD 3《死せる願い/Death Wish》

【サイドボード】
SHM 3or0《フェアリーの忌み者/Faerie Macabre》
TSP 5《ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir》
LEA 1《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
ODY 1《摘出/Extract》
TOR 2《不快な夢/Sickening Dreams》
MOR 7or4《知識の搾取/Knowledge Exploitation》
SCG 8ro5《苦痛の命令/Decree of Pain》
GTC 12《無限への突入/Enter the Infinite》
GPT 4or0《虚空の力線/Leyline of the Void》
MIR 2《呪われたトーテム像/Cursed Totem》
計10
前回:http://4mn4mn.diarynote.jp/201306010054153055/
次回:http://4mn4mn.diarynote.jp/201308021702156742/

【前回との差分】
http://4mn4mn.diarynote.jp/201306131727388233/
http://4mn4mn.diarynote.jp/201306160237242092/
http://4mn4mn.diarynote.jp/201306220200362845/
http://4mn4mn.diarynote.jp/201306230023407783/
http://4mn4mn.diarynote.jp/201306241756159864/
http://4mn4mn.diarynote.jp/201306260250078398/

【勝ち筋(通常)】
1.《全知》+《洞察力の花弁》→《苦悶の触手》
2.《天使の嗜み》+《むかつき》→《実物提示教育》→ 1

【勝ち筋(サイドボード有り)】
1.《全知》+《死せる願い》→《無限への突入》→色々
2.《天使の嗜み》+《むかつき》→《死せる願い》→《不快な夢》

【ほぼ勝ち】
1.《概念泥棒》か《聖別されたスフィンクス》+7ドロー

【その他】
・勝ち筋を追放された場合は、統率者+追加ターン連打で何とかします。
・《無限への突入》を《徴用》するのは止めてください!何でもしますから!
◆無情の碑出告/Heartless Hidetsugu
【出】
ULG 1《ゴブリンの溶接工/Goblin Welder》微妙
【入】
WTH 3《熱情/Fervor》殴れる生物が増えたので

今週の土日はEDH不可なので、フライデーナイトEDHの開催を目論むも、希望者1名で頓挫。

仕方が無いので南部に行くも、色々あって0回戦ドロップ。

今日唯一の収穫は、M川さんとメアド交換して、メーリングリストの招待状を送ったことです。

BIG MAGIC日本橋店の新店舗にも行きましたが、結構良かったです。
プレイスペースの卓数は、旧店舗と同じとのこと。
◆センの三つ子/Sen Triplets
【出】
MMQ 《高級市場/High Market》学長と共に
UDS 4《アカデミーの学長/Academy Rector》3枚コンボはしんどい
TOR 4《セファリッドの女帝ラワン/Llawan, Cephalid Empress》ちょっと重い
MIR 2《閃光/Flash》学長と共に
SCG 6《精神の願望/Mind’s Desire》苦悶の触手と交替
【入】
CMD 《家路/Homeward Path》定番
FUT 3《エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor》ラワンより軽い
TSP 1《天使の嗜み/Angel’s Grace》勝ち筋の追加
SCG 4《苦悶の触手/Tendrils of Agony》アドグレイスにも対応
M11 5《時の逆転/Time Reversal》弱いが必要

※サイドボード制が採用されている場合
【花弁との交替枠出】
M11 5《時の逆転/Time Reversal》
【花弁との交替枠入】
TOR 4《セファリッドの女帝ラワン/Llawan, Cephalid Empress》
【サイド出】
ULG 2《断絶/Snap》2マナ構えるのがしんどい
【サイド入】
TOR 2《不快な夢/Sickening Dreams》願い用
1日で《学長》セットが抜け、代わりにアドグレイスが入りました。
3枚コンボは、《実物提示教育》だけで充分です。

サイドボード制が採用されている場合は、《苦悶の触手》の代わりに《死せる願い》が入り、《洞察力の花弁》の代わりに《ラワン》が入ります。

◆無情の碑出告/Heartless Hidetsugu
【出】
M12 《埋没した廃墟/Buried Ruin》地図と共に。墓地利用は溶接工と裁断機で
SOM 1《トゲ撃ちの古老/Spikeshot Elder》装備品が必須
CHK 5《山伏の長、熊野/Kumano, Master Yamabushi》弱い
ROE 7《全ては塵/All Is Dust》グダらせるカード。グダったら必敗
ZEN 1《探検の地図/Expedition Map》遅い
DKA 1《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage》墓地対策になっていない
MRD 3《彫り込み鋼/Sculpting Steel》重い割りに仕事しない
DST 3《三なる宝球/Trinisphere》相手が普通だと無駄牌。あと重い
USG 5《シタヌールのフルート/Citanul Flute》ドローは必要だがこれは不要
TSP 5《魔力の篭手/Gauntlet of Power》ここまでの加速は不要
NPH 6《かごの中の太陽/Caged Sun》同上
【入】
LEA 《山/Mountain》赤マナ欲しい
PLC 3《猿人の指導霊/Simian Spirit Guide》初動重視
CON 4《ラッカ・マー/Rakka Mar》アタッカー兼絞め要員
M13 4《群衆の親分、クレンコ/Krenko, Mob Boss》同上
SCG 5《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander》同上
SOM 7《マイアの戦闘球/Myr Battlesphere》同上
DKA 5《流血の呪い/Curse of Bloodletting》ぶん回っている1人を止められる
ICE 0《_/Jeweled Amulet》初動重視
TMP 0《水蓮の花びら/Lotus Petal》同上
DST 1《頭蓋骨絞め/Skullclamp》ドローが足りない!!
MBS 3《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》プロテ緑黒が欲しい
構成を大分変えて、殴れるようにしました。
一人回しでは、悪くない感じです。
TT環境なら、《捨て身の儀式》《発熱の儀式》《炎の儀式》も採用した方が良いでしょう。

◆希望の天使アヴァシン/Avacyn, Angel of Hope
【出】
MMQ 《高級市場/High Market》終末ケアより序盤の白マナ
M11 6《太陽のタイタン/Sun Titan》戻すものが大概弱い
MRD 3《彫り込み鋼/Sculpting Steel》重い
LRW 6《質素な命令/Austere Command》重過ぎる
【入】
LEA 《平地/Plains》市場と交替
PLS 1+1《オアリムの詠唱/Orim’s Chant》お試し
ICE 0《_/Jeweled Amulet》初動重視
RTR 1《写本裁断機/Codex Shredder》ただ強
速い相手に対して、もう少し頑張れるように、妨害を増量しました。
白単から、《白タイタン》を抜く日が来るとは思わなかったです。
《全知ズアー》をテキスト上で組んでみたのですが、失敗しました。

◆失敗の流れ
入れたいカードを全投入 ⇒ 当然100枚に収まらない
⇒ 《全知》を主軸に取捨選択 ⇒ 《ズアー》の意味が薄まる
⇒ 《ズアー》を主軸に取捨選択 ⇒ 《全知》が抜ける
⇒ 妨害を全抜きして、入れたいカードを全投入 ⇒ 5色の方がいい

結局《三つ子》に戻して、それに《学長》を入れることにしました。

◆センの三つ子/Sen Triplets
【出】
CMD 《家路/Homeward Path》市場と交替
FUT 3《エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor》枠を空ける為
LRW 1《思考囲い/Thoughtseize》手札破壊よりカウンターと沈黙
M11 5《時の逆転/Time Reversal》枠を空ける為
MRD 3《彫り込み鋼/Sculpting Steel》友石や印鑑に化けること多し
【入】
MMQ 《高級市場/High Market》学長用
UDS 4《アカデミーの学長/Academy Rector》全知用
ALL 2《_/Lim-Dul’s Vault》このカード忘れてた
MIR 2《閃光/Flash》主に学長用
ALA 5《むかつき/Ad Nauseam》ドロー用。勝ち筋ではない

※サイドボード制が採用されている場合
【メイン出】
CHK 5《洞察力の花弁/Petals of Insight》死せる願いと交替
SCG 6《精神の願望/Mind’s Desire》同上
【メイン入】
M11 5《時の逆転/Time Reversal》弱いが勝ちに繋がる
JUD 3《死せる願い/Death Wish》勝ち筋の枚数圧縮
【サイド出】
LEA 1《青霊破/Blue Elemental Blast》枠を空ける為
【サイド入】
GTC 12《無限への突入/Enter the Infinite》願い用

今日は、身内でEDH。最大6人。

mattaryさんが、0回戦ドロップをしなければ、最初の2時間はBearさんとのタイマンEDHになるところでした。
mattaryさん、ありがとう。

昨日は色々なデッキを使いましたが、今日は赤単8割・白単2割みたいな使用率だったと思います。


◆赤単《碑出告》
弱いので、《クレンコ》に替えようと考えていたのですが、もう少し使い続けます。
弱いけれど、使っていて楽しいのです。
今日はかなり使ったので、改良点も見えてきました。

◆白単《アヴァシン》
皆が《緑始源体》を出すので、8マナに到達できないんですが……。
あと、速いコンボの人とやり取りする為に、もう少し妨害を増やします。

◆その他
じょーじさんの《閃光》《学長》が結構良かったので、《三つ子》に積みたくなりました。
でもそうなると、リアニできる《ズアー》に替えたくなるんですよね。
一度《全知ズアー》を、テキスト上で組んでみようかと思います。
【EDH】本日の感想20130622
YS京都店の統率者戦交流会に、《センの三つ子》で参加しました。

参加者9名で、結果1位。
モダマス1パックを頂きました。

モダマスのカードに興味が無いので、誰かに定価で引き取って貰おうと考えていたのですが、《タルモ》FOILが入っているかも!?という誘惑に勝てず、結局自分で剥いてしまいました。
剥いた結果が、画像の2枚です。

・その他
コンボが1つしか無いのに、サイドからの《RIP》投入は無謀。
《全知》《死せる願い》からの《無限への突入》は、《徴用》に弱いので採用しづらい。


追記:
◆センの三つ子/Sen Triplets
【出】
SCG 4《苦悶の触手/Tendrils of Agony》決める時にしか使えない
【入】
SCG 6《精神の願望/Mind’s Desire》触手と交替
【サイド出】
DST 2《残響する真実/Echoing Truth》中途半端
RTR 2《安らかなる眠り/Rest in Peace》自分がきつい
CHK 4《魂の裏切りの夜/Night of Souls’ Betrayal》泥棒出せない
【サイド入】
LEA 1《青霊破/Blue Elemental Blast》ルーリク対策
GPT 4or0《虚空の力線/Leyline of the Void》RIPと交替
MIR 2《呪われたトーテム像/Cursed Totem》定番

◆センの三つ子/Sen Triplets
【出】
LEA 《島/Island》家路と交替
ODY 《広漠なるスカイクラウド/Skycloud Expanse》フェッチと交替
ODY 《ダークウォーターの地下墓地/Darkwater Catacombs》同上
USG 1《強迫/Duress》時の逆転と交替
SCG 6《精神の願望/Mind’s Desire》苦悶の触手と交替
【入】
ZEN 《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》1T目にマナ出したい
ZEN 《乾燥台地/Arid Mesa》同上
CMD 《家路/Homeward Path》生物奪われると色々しんどい
SCG 4《苦悶の触手/Tendrils of Agony》デザイアだと勝てないことがある
M11 5《時の逆転/Time Reversal》弱いが勝ちに繋がる
【サイド出】
UDS 4《スランの発電機/Thran Dynamo》全くサイドインしない
【サイド入】
DST 2《残響する真実/Echoing Truth》置物対策
明日の準備。
ストーム100から《精神の願望》が決まっても、状況によっては勝てないことがあるっぽいので、仕方無く《苦悶の触手》と入れ替えました。

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